<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://clavem.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Nigram Clavem</title>
		<link>http://clavem.rusff.me/</link>
		<description>Nigram Clavem</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Nov 2013 14:20:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама v1</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=546#p546</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://6url.ru/aVEk&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ваша&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Форумная ролевая &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mad Mad Wonderland&lt;/a&gt; приглашает игроков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/waO7i.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/waO7i.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Этот прекрасный, безумный, опасный мир ждет тебя! Присоединись ко всеобщему сумасшествию!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В игру срочно требуются:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9824; Шляпник | The Hatter&lt;br /&gt;&amp;#9827; Чеширский Кот | The Cheshire Cat&lt;br /&gt;&amp;#9829; Белый Кролик | The White Rabbit&lt;br /&gt;&amp;#9830; Черный Король | Red King&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;А также, следующие персонажи, проходящие по &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/viewforum.php?id=17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;акциям&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9829; &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/viewtopic.php?id=32#p378&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Червонный Валет | The Knave of Hearts&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&amp;#9827; &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/viewtopic.php?id=51#p1583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Белая Королева | The White Queen&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830; &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/viewtopic.php?id=60#p2138&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Болванщик | Bonnet-maker&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9824; &lt;a href=&quot;http://madmadwonderland.rusff.me/viewtopic.php?id=172#p6772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Снежная королева | The Snow Queen&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Sat, 23 Nov 2013 14:20:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=546#p546</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд 1: в честь создания Лиделла! Почувствуй себя демиургом!</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=325#p325</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Joshua Darkwood написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;чем продвижение ролевой мешает игре? хд *чешет репу*&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я не хочу себя ничем утруждать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Orest)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 16:52:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=325#p325</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на партнерство</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=302#p302</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. А&lt;/strong&gt;ктивность форума не менее пяти человек в сутки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&amp;#160; П&lt;/strong&gt;росмотр пользователей посетивших форум за сутки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Н&lt;/strong&gt;аш баннер должен быть на видном месте.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. В&lt;/strong&gt;ы сами обновляете тему с &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ВАШИМ&lt;/span&gt; партнёрством. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. М&lt;/strong&gt;ы не несём ответственности за ваше не знание.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наш баннер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/WmT2A.gif&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/WmT2A.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://clavem.rusff.me/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s5.uploads.ru/WmT2A.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наша реклама:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 1. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://clavem.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/Cmd59.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/Cmd59.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://clavem.rusff.me/][img]http://s5.uploads.ru/Cmd59.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вариант 2. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://clavem.rusff.me/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/SLeFr.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/SLeFr.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://clavem.rusff.me/][img]http://s4.uploads.ru/SLeFr.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Joshua Darkwood)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 22:07:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=302#p302</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к администрации v1</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=291#p291</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте, хотели бы заключить с вами партнерство, но в вашем разделе не нашли ни шаблона заявки, ни условий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Oct 2013 12:22:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=291#p291</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны анкет</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;__________________________&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КРАТКАЯ ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ЗАПОЛНЕНИЯ АНКЕТЫ&lt;br /&gt;для акционных персонажей:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя и фамилия вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Записываем на русском и английском языках. Сюда же отдельно вписываем сокращения имен, прозвища. Упоминаем даже обидные клички. Однако не старайтесь надумать как можно больше, ведь много - не значит хорошо. Настоятельно советуем уделить внимание имени. В каждом государстве есть свои языковые особенности, которые вы должны учитывать. Так же, внимательно следите за английским написанием имени, в последнее время стало немало случаев, когда имя написано неверно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Краткое описание&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Здесь описываем вашего персонажа. Кратко расписываем характер, биографию, навыки, контракт, если он есть. Расширьте описание, которое берете из акции. Все, что считаете важным, опишите в этом пункте. Сюда же приложите картинку, которую подобрали для внешности своего героя. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Связь с вами.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишем в скрытом тексте. Администрация не любит фразы из темы &amp;quot;у админов есть&amp;quot; или &amp;quot;у меня нету такового&amp;quot;. Вы должны написать действующий мэйл, контакт, скайп или асю. Мэйл ненадежен, потому используется только в крайних случаях. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Пробный пост.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тема свободная, при желании может дать администратор или модератор. Не менее 20 строк. Пропускайте через Ворд. В случае, если администрации приглянулась ваша анкета, они могут освободить вас от написания поста.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код шаблона:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][size=16]ДОСЬЕ (ВАШЕ ИМЯ)[/size][/align]
[b]1. Имя и фамилия вашего персонажа:[/b]
[b]2. Краткое описание[/b]
[url=Ссылка на картинку]Имя героя[/url]
[b]3. Связь с вами.[/b]
[hide=99999999999999999999999999999999999999999999999999]пишем тут[/hide]
[b]4. Пробный пост.[/b][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 18:14:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список занятых внешностей</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;A &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;C &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;D &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;E &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;F&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;G &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Gaspard Ulliel&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - &lt;a href=&quot;http://clavem.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;Joshua Darkwood&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;I &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;J &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;K &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;L &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;N &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;O&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;P &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;Q &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;U&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;V&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;W&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;X&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;Y&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#215; &lt;strong&gt;Z&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Придержанные:&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;По первой акции:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Charlize Theron&lt;/strong&gt; - Sheila Midleford&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Evan Rachel Wood&lt;/strong&gt; - Alana Midleford &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Olivia Wilde&lt;/strong&gt; - Linda Eckheart &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Richard Madden&lt;/strong&gt; - Martin Eckheart&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jeremy Irvine &lt;/strong&gt;- Joshua Darkwood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Holliday Grainger; Rachel Hurd-Wood&lt;/strong&gt; - Elisa Darkwood&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Heath Ledger&lt;/strong&gt; - William Evernight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Max Irons&lt;/strong&gt; - Elliot Evernight&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Aneurin Barnard&lt;/strong&gt; - Lars Janssen &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gabriella Wilde&lt;/strong&gt; - Thea Janssen&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Chris Evans &lt;/strong&gt;- Dylan Berendsen &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Scarlett Johansson&lt;/strong&gt; - Louisa Berendsen&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Claire Holt&lt;/strong&gt; - Ruby Wahrheit &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Matt Lanter &lt;/strong&gt;- Elias Wahrheit &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gray Damon&lt;/strong&gt; - Verner Goldstein &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dakota Fanning&lt;/strong&gt; - Ursula Goldstein&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Stephen Moyer&lt;/strong&gt; - Roberto Benoit &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fran&amp;#231;ois Anaud &lt;/strong&gt;- Paolo Benoit&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;David Oakes &lt;/strong&gt;- Antonio Romano &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Crystal Reed &lt;/strong&gt;- Rosa Romano &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tom Riley &lt;/strong&gt;- Riccardo Angelo &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Orlando Bloom &lt;/strong&gt;- Marco Angelo &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ian Bohen &lt;/strong&gt;- Bartholomeo Elleni &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Eva Green&lt;/strong&gt; - Alessia Elleni &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;За АМС: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Daniel Sharman&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Арми Хаммер, Гаспар Улье, Джереми Ирвин.&lt;br /&gt;Меган Ори, Аманда Сайфрид - за Дарквудами. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гостями:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Anne Hathaway&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;ЗАЯВКИ КИДАЕМ КОДОМ!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Шаблон для внесения своего имени в список:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя звезды на [u]английском[/u][/b] - [url=Ссылка на ваш профиль]Ваш никнейм[/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Занимаем внешности не только актеров, но и рисованные, если вы знаете, кто изображен на рисунке. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Aug 2013 10:21:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;FAQ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Какая система игры и рейтинг на ролевой? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Система игры - эпизодичная, рейтинг - NC-21, что позволяет сцены насилия и сексуального характера, а так же ненормативную лексику, однако полный беспредел на нашем форуме не приветствуется, и в рамках держать себя все равно придется. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какая система выбора внешностей используется на форуме? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На нашей ролевой можно использовать как внешности звезд, так и рисованные и компьютерную графику за исключением аниме. При желании, внешность звезды вы сможете придержать, а позже - занять в специальной теме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли заменить информацию из акций? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Замене поддается практически все за исключением ключевых моментов, влияющих на роль акционных героев в сюжете. Потому, перед тем, как изменить какую-то информацию, вам стоит поставить в известность администрацию в гостевой, чтобы не было неблагоприятных последствий. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Есть ли набор контракторов на форуме? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть, однако очень небольшой. Принимаются 2-3 авторских героя с законным типом контракта, 2 представителя незаконного типа, однако стоит помнить, что все члены домов-отступников используют его, потому для них сделано исключение. Те, кто используют простой типа контракта, принимаются без ограничений, но вы должны помнить, что ваш персонаж очень скоро умрет, так как &amp;quot;простые&amp;quot; контракторы живут около месяца после заключения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нужно ли читать все статьи, выложенные на форуме? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, все статьи не обязательны для прочтения. Мы понимаем, что их слишком много. Обязательные статьи указаны в &lt;a href=&quot;http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?id=25#p28&quot;&gt;путеводителе по миру.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли пойти членом одного из графских домов?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Конечно. Все представители графских домов не упомянуты, и вы можете присоединиться к ним. В акциях указаны имена глав семей, а так же имена наследников. Вы можете приходить их близкими родственниками, а так же младшими и средними детьми. Семьи же, к которым набор закрыт, в акции и списке занятых героев отмечены красным. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Какую одежду носят в мире Аделейса? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так как мы играем в мире фэнтези, то мода в этом мире не настолько жестка, как была в 17-18 века, хотя и очень приближена к ней. Для женщин характерны пышные платья, со множеством кружева, вышивки и украшений, однако форма академий для аристократов подразумевает так же и короткие юбки, порой выше колена. Большинство леди предпочитает высокие каблуки. Верхом моды считается стиль с уклоном в классический. Для мужчин обычны рубашки, мундиры, пиджаки, пальто, фраки. Представители аристократии носят так же и знаки отличия - подвески или фибулы с гербами своих домов. Это век изысканной одежды, с множеством отделки, аксессуаров, эполетов, воротников-стоек и жабо. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Краткие правила этикета аристократов. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обращаться друг к другу только по имени среди представителей аристократии считается очень фамильярным, и на публике это запрещено даже между давними друзьями. Среди высокопоставленных особ к мужчинам и юношам чаще всего используют обращение &amp;quot;сэр&amp;quot;, &amp;quot;мистер&amp;quot;, к графам обращаются по титулу, к девушкам же - &amp;quot;мисс&amp;quot; или, что чаще всего, &amp;quot;леди&amp;quot;. Обращение по фамилии считается наиболее уважительным, однако с течением времени обращаться стали чаще всего по полному имени. Люди, не являющиеся представителями аристократии должны обращаться к мужчинам &amp;quot;господин&amp;quot;, к девушкам - &amp;quot;госпожа&amp;quot;, соответственно. Наедине друзья и родные обращаются друг к другу просто по имени. &lt;br /&gt;При приветствии мужчины целуют руки дам, женщины же здороваются реверансом или поклоном головы. &lt;br /&gt;На приемы запрещено опаздывать, так как это является неуважением к остальным приглашенным и дурным тоном. Личные слуги имеют право присутствовать рядом с господином. Так же, на балах есть свой &amp;quot;дресс-код&amp;quot;, а именно официальный стиль - мужчины обязаны носить знаки отличия на классической одежде, женщины не имеют права носить короткие юбки - и, как правило, одеваются очень пышно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Существует ли языковой барьер? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несмотря на некоторые различия в произношениях - язык в Аделейсе все равно общий, так что люди могут беспрепятственно взаимодействовать друг с другом. Единственным минусом являются только акценты представителей разных национальностей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Существуют ли какие-то ограничения при расписывании контрактов? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть. Контракт с Иным высшего класса прописывается только по договоренности с администрацией. Так же, при проверке анкет будет много внимания обращено на способности Иного, так как на ролевой не привествуется манчизм. Потому, лучше со способностями не перебирать. Их может быть не более двух, взаимосвязанных между собой. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возможно ли прийти на ролевую представителем иной расы, нежели человек или Иной? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, нельзя. То есть, совсем. И даже если для одного отдельного оборотня администрация и может сделать исключение, в целом запрет на магические расы есть и будет на этом форуме. Маги в данном случае относятся к людям. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Можно ли прийти представителем другой аристократической семьи, не указанной в акциях?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, возможно. Вам, однако, нужно будет упомянуть в анкете статус семьи, ее обеспеченность и влияние.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 23:53:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 0: Нужные</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/NnkBW.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/NnkBW.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Самая прекрасная и необходимая акция - ведь игрокам часто требуется кто-то определенный, будь то член их семьи, друг или враг. Советуем присмотреться к этой акции, так как пришедшие по ней всегда пользуются отдельной любовью и уважением.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код заявки: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Имя, фамилия, возраст:[/b] 
[b]2. Национальность: [/b]
[b]3. Социальный статус, деятельность: [/b]
[b]4. Общее описание:[/b] 
[b]5. Отдельные пожелания: [/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 22:31:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 6: Сектанты</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Леви &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 27. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Культ:&lt;/strong&gt; Финнмар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Родился и вырос за территорией Большого Альянса. О его детстве известно мало: он рано потерял родителей, и ему пришлось выживать в одиночку. Разочаровавшись в милости богов, он в одном из путешествий наткнулся на святилище запрещенного культа Финнмара. Там с ним и связался этот бог. Он направил, тогда еще ребенка, в крупный город, где велел заняться заказными убийствами. Выполнив все, что потребовал Финнмар, Леви оказался в подпольной гильдии убийц, где его жизнь резко изменилась. Из оборванного парнишки он стал представительным юношей, тайно занимающимся убийствами. Вскоре после этого Леви обрел довольно большую популярность, так как из всех, кто окружал его, только он сам сумел остаться в живых и не попасться законникам. Уверившись в том, что сам Финнмар ведет его, парень научися уважать этого бога и убивать в его честь. Кроме убийств он занялся так же и аферами, которые с легкостью ему давались. Через несколько лет успешной подпольной работы он сколотил немаленькое состояние. Решив отдать долг своему излюбленному богу, он восстановил то самое святилище, в котором впервые услышал голос Финнмара, и начал привлекать других людей в этот культ. Тщательно выбирая себе помощников-посвященных, он положил начало образованию сильного культа, выросшего в величайшую гильдию убийц, которая действует на территории всего Большого Альянса, и даже вне ее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорст &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 31.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Культ: &lt;/strong&gt;Эрион Рей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Еще в детстве родители отказались от него, и Хорст был вынужден искать себе место в жизни. Его приютил кузнец, который долгое время учил юношу своему ремеслу, так как не имел собственных детей, и ему некому было передать свое хозяйство. Однако, некоторое время спустя, разбойники атаковали деревню, и большая часть ее была сожжена, а людей – убита. Хорст оказался одним из тех немногих, кому удалось сбежать. Преисполненный ненависти, он желал лишь мести за приемного отца и всю деревню, ставшую ему родной. В таком состоянии он приглянулся богу мук – Эриону Рею, и он связался с парнишкой, зная, что сможет управлять. Дав Хорсту свое благословление, он направил его по пути ненависти. Юноша добрался до города, сначала учился военному ремеслу, затем разыскал гильдию убийц Леви, но там не задержался – ушел сразу, как только узнал все, что ему требовалось. Как только Хорст почувствовал, что стал достаточно сильным, он разыскал каждого из тех разбойников, что атаковали его родную деревню, после чего принес их в жертву Эриону. После уничтожения объекта своей ненависти, он уже не сумел вернуться обратно на светлую сторону, и вновь начал искать, что ненавидеть. Вся его злость была направлена на других бандитов, а с них – и просто на людей. Вспомнив опыт своего прежнего товарища Леви, Хорст так же основал свою гильдию, убивающую в честь бога – Эриона Рея, однако, если гильдия Леви была тихой и незаметной, действующей в подполье без шума, то гильдия Хорста была слишком неистовой и неуправляемой, и зловещая слава о них быстро поползла по Альянсу, после чего все законники кинулись на их поиски.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рита&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 17. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Культ:&lt;/strong&gt; Гелейн. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Судьба Риты всегда была связана с аристократией, хоть она сама и не являлась высокопоставленной особой. Еще в детстве ее отдали служить некому младшему дому, где к Рите обращались далеко не хорошо. Девочка не нашла поддержки в Демиургах, и обратилась к Гелейн, которой понравилась юная особо, столь рьяно желающая изменить свою жизнь. Ночная леди лишь нашептывала Рите, что ей делать и как поступать, и вскоре девчонка научилась играть по ее правилам. Она подслушивала, читала чужие документы, и узнала достаточно тайн, чтобы шантажировать своего господина. После бала, на который ее пришлось взять, заинтересовала одного представителя семьи Эвернайт, и была выкуплена из владений младшего дома, после чего ее привезли в поместье Рейвенхолл. Она быстро прижилась, однако понимала, что если не продолжил свое дело, то вновь окажется половой тряпкой. Рита лгала, и даже незаметно убивала тех слуг, которые ей мешали, чтобы добиться желаемого. Незаметно манипулируя некоторыми другими прислужниками Эвернайтов, она добилась высокого положения и стала личной слугой хозяина дома – Маркуса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ангела&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;25. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Культ: &lt;/strong&gt;Мора.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&amp;#160; &lt;/strong&gt;Ангела&amp;#160; была посвящена Море с самого рождения – ее родители были приверженниками ее культа. Девочку с детства учили подчиняться этой богине, быть верной, сильной и послушной. Такой Ангела и выросла, однако пошла гораздо дальше своих родителей. Перебравшись из деревни ближе к Меркурии, она основала небольшую группу последователей Моры. Первое время они были пассивны, не делали ничего, только молились Море, однако со временем их планы стали шире. Ангела заключила союз с Блекмурами, обещав им поддержку своих людей, они же обещали помочь культу сохранить инкогнито. Вместе с Блекмурами Ангела научилась выбирать цели для жертвоприношения. Ими становились люди, мешающиеся отступникам или сектантам. Убийств становилось все больше, а культ Моры разрастался. Совсем еще молодая женщина оказалась весьма умна, и в ее руках оказалась информация о всех, кто связан с Морой, так как Княгиня Хаоса, увидев в ней достойную последовательницу, начала вести ее. Мора редко сильно помогала Ангеле, но ее помощь была неоценима. С помощью знаний, данных Морой, девушка уничтожила всех, кто мог бы предать культ, а так же сумела получить способность недолговременного внушения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Aug 2013 20:41:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 5: Маги</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ильза&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 27.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Молодая женщина, у которой обнаружились магические способности, когда она была еще ребенком. Родители, ставшие свидетелями проявления магических способностей девочки, после нескольких дней раздумий, решили отдать дочь в Академию Магии. Позже там она и выросла, прилежно училась, как только весь путь от деревни до Домината был пройден, и способности девочки были опознаны на вступительном испытании в Академии. Больше Ильза увлекалась изучением алхимии, чем многообразным оттачиванием своих магических навыков, хотя и здесь ее талант производил впечатление. Однако именно в алхимии она сделала несколько важных открытий, а так же сделала важный вклад в развитие и состояние алхимии на сегодняшний день. И даже это еще не предел, Ильза и поныне занимается научными изысканиями, стараясь охватить как можно больше направлений для изучения. Уже теперь она считается одной из наиболее известных магов современности, и неоднократно Охотники предлагали ей вступить в их ряды. Отличается неукротимым нравом, свободолюбием и достаточно резким стилем общения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Теор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;32.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Боевой маг столицы Домината - Меркурии с определенным опытом в боевых условиях. Он уже успел встретиться с пиратами и сектантами. В обоих случаях он сумел справиться благодаря смекалке, нестандартному подходу к битве, чем удивил соратников. Кроме того он достаточно творчески подходит к применению магии, но не переходя определенных граней и помня, что магия может быть не только даром, но и проклятием, если неправильно оценить свои силы или же использовав определенные заклинания неправильным образом. При любых битвах или дуэлях в первую очередь старается оценить соперника, его достоинства, недостатки и обстановку, перед тем как действовать в полную силу. Но никогда не забывает о защите, поскольку он не настолько самонадеян, что бы думать, что магия спасет от всего.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эбер&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;38.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Преподаватель стихийной магии в Академии. Был одним из тех, кто самостоятельно дошел до неё самостоятельно, хоть путь и не был легким. Он с легкостью распознает талантливых магов и может набрать целый класс, состоящий из них, но более руководствуется тем, как каждый из новичков проявляет себя. В стенах Академии он известен и тем, как он может распределить учащихся по партам. Это могут быть на первый взгляд два ученика со скромными способностями, или же двое-трое талантливых, но темпераментных ученика. И, как ни странно, такие комбинации весьма положительно сказываются на учащихся. Эбер является одним из наиболее уважаемых магов Альянса, и к нему часто обращаются за помощью в городах или деревнях, и он редко отказывает им. Пользуется уважением так же и у графов Домината, с которыми достаточно дружен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 15:04:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 4: Пираты</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эйнар &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность: &lt;/strong&gt;Капитан&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;43. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Унаследовал корабль и команду после смерти брата десять лет назад, после чего сумел существенно укрепить силу своей банды, в чем ему помогла стальная дисциплина. Эйнар – один из самых удачливых капитанов, он не только грабит чужие судна, но и высаживается на берег и разоряет близлежащие деревни. О нем ходят слухи, будто он продал душу Море, чтобы получить такую силу, и теперь его нельзя убить. Отчасти так оно и есть – Эйнар хоть и смертен, но действительно служит Море, убивая в ее честь, что делает Княгиню сильнее с каждой жертвой. Так же, он пошел на соглашение с семьями отступников – Блекмурами и Мейтлендами, и теперь оказывает им поддержку, когда это требуется, в плату же он получил от них знания о том, как заключить контракт незаконного типа, чем и воспользовался. Эйнар отличается расчетливостью, хитростью, проворством и холодным разумом. Он не спешит с выводами, и действует четко по выверенному плану. Курит. Любит женщин, выпить, и именно на это уходит большая часть его денежной доли, если не считать улучшений корабля. Очень находчив, достаточно жесток и суров, скор на расправу. К кошмарам, вызванным воспоминаниями Иного-контрактора, относится спокойно, так как они не вызывают у него отвращения. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контракт: &lt;/strong&gt;Незаконного типа, морской.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Герхард &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность: &lt;/strong&gt;Штурман&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;32. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Присоединился к команде в двенадцать лет, одновременно с тем, как Эйнар стал капитаном. Тот сразу приглядел нового члена экипажа, и приблизил его к себе, опасаясь, что команда брата может быть неверной. Сдружившись, они научились доверять друг другу свои планы. Умный и начитанный Герхард вскоре после вступления стал штурманом, так как отлично разбирался в этом деле. Несколько раз спасал команду от верной смерти именно своими знаниями, в том числе и небольшими в области медицины. Герхард отличается умением рассуждать, улаживать конфликты, втираться в доверие, однако он достаточно жесток и очень свободолюбив. Герхард сам выбирает тех, кому будет подчиняться, и кого будет слушать, всеми же остальными&amp;#160; старается помыкать сам. Хорошо манипулирует людьми, особенно притворяясь честным человеком, которым не является. Прекрасно лжет и легко может подставить человека, хотя к узкому кругу людей он относится с большим почтением.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Арн &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Должность: &lt;/strong&gt;Боцман&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 36. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Служил боцманом еще при брате Эйнара. Команда его боится и уважает, к этому человеку прислушиваются так же и сам капитан со штурманом. Не смотря на, сравнительно небольшой для моряка, возраст, Арн обладает колоссальным опытом в мореходном деле. Он груб, прямолинеен, не любит компромиссы и переговоры. Как и Эйнар, предпочитает поддерживать железную дисциплину, и потому часто рявкает и рычит на прочих членов экипажа. Отличается грубым и немного жестоким юмором, цинизмом и ехидством. Очень дальновидный человек, знает, когда лучше промолчать, а когда нужно действовать решительно. После смерти прошлого капитана команда подчинялась только ему, и из-за этого Эйнар долгое время не доверял Арну, думая, что тот хочет занять его место, однако сам Арн был первым после Герхарда, кто поддержал кандидатуру младшего брата капитана. Как и Эйнар, придерживается культа Моры.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 13:30:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 3: Дома-отступники</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;МЕЙТЛЕНД&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Освальд Мейтленд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 29. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Он отличается благоразумием, дальновидностью, умением предвидеть опасность, что часто спасает всю семью. Освальд умен, находчив, хладнокровен, но немного вспыльчив. Хочет вернуть влияние семье. Мейтленды никогда не покидали Доминат, хотя и им пришлось лечь на дно. Новым главой дома стал Освальд. Вскоре после его вступления в права Блекмуры предложили этому дому союз, и Освальд не стал отказываться, помня о соглашениях между двумя семьями. Выгода не заставила себя ждать – Блекмуры помогли Мейтлендам привести в порядок особняк и пустить дела в гору. Однако Освальд был слишком умен, чтобы полагаться только на своих союзников, да и отлично понимал, что, рано или поздно, но те предадут его дом, пройдя по их голове. Потому, в тайне от Блекмуров, Освальд и его семья начали проводить свои опыты, чтобы получить большую силу из Темного мира.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Регина Мейтленд &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 26.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; Младшая сестра Освальда, странная личность, обладающая весьма необычными взглядами на жизнь. Регина не обременена ни моралью, ни чувством чести или долга. Единственное, чему она предана, это семья, и не более того. Независимая, дерзкая, свободолюбивая, порой даже заносчивая. Без сожаления отнимает чью-то жизнь, считая, что все это она делает ради своей семьи, а, значит, не должна сомневаться. Безумно боится одиночества, нежно любит каждого из членов дома Мейтленд. В разговоре довольно резка, осуждает моралистов, смеется над слабостями других. Один раз оказалась в Темном мире, вследствие чего мучается от сильных кошмаров и страха смерти, так как ее душа не обретет покоя.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пирс Мейтленд&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 19. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Сравнительно молодой Пирс еще не до конца осознает, почему его семья так ненавидит всех остальных представителей аристократии, так как он не застал самые суровые годы, выпавшие на долю Мейтлендов. Он рос после того, как все уже улеглось, и не знает о ненависти, в которой купались представители этого дома после падения Блекмуров. Однако легкая жизнь не мешает этому юноше быть искренне преданным своему дому, и делать все, чтобы те, наконец, вернули себе свою власть и влияние. Несмотря на возраст, Пирс обладает одним из самых сильных контрактов, и успешно справляется с ним. Он веселый, немного жесткий, но не жестокий, молодой человек. Отличается холодным рассудком, но неумением держать язык за зубами и лезть не в свои дела.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 20:28:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 2: Орден Охотников</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;КРИСТОФЕР&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 29. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Родился и вырос среди орденовцев. Его отец был главой Ордена, подчиняющимся напрямую Совету, и сына с детства приучали к той же работе. Его учили сражаться холодным оружием и стрелять из револьвера, и в 12 лет мальчик уже присоединился к Охотникам. Мать и отца он потерял вскоре после этого, их убил Иной, но его поддержали другие члены команды, и он не чувствовал себя одиноким. Насмотревшись на все ужасы, Кристофер, однако, не замкнулся, а, напротив, стал одним из самых рассудительных и вдумчивых Охотников. Он никогда не обладал особенными способностями, но его роль всегда была неоценима – только Кристофер умеет продумывать планы, руководить людьми и координировать их работу. Он никогда не спешит с выводами, предпочитает выжидать, и это нередко спасало остальных от смерти. Именно Кристофер теперь заменил преемника отца на посту руководителя Ордена, и не зря. Он раздает задания остальным членам Охотников исходя их способностей, и никогда не оставит друзей без помощи, если те не справляются. Грубоватый на словах, очень серьезный, Кристофер, между тем, очень преданный и верный друг, на которого всегда можно положиться. Его легендарное самообладание вызывает зависть. В кругу своих же он умеет и расслабиться, любит пошутить, погулять, иногда даже выпить в пабе, когда есть время. Контракта не имеет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Высокий, жилистый мужчина, с темными волосами и хмурыми синими глазами. Широкоплечий, с прямой осанкой, с множеством шрамов, он иногда вызывает отторжение у непосвященных, которые принимают его за бандита, но, все же, пользуется популярностью у противоположного пола.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АРТУР&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 27. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Второй человек по старшинству после Кристофера. К Ордену пришел сам, в 11 лет, уйдя из приюта, в который попал после смерти родителей, заключивших простые контракты. Его отца не успели уничтожить люди из Ордена, и он убил очень многих людей, а мать позже пыталась убить сына, но ее вовремя настигли Охотники, спася мальчика. Узнав из книг и слухов, что произошло, Артур решил тоже начать бороться с подобными явлениями и сбежал из приюта, чтобы добиться этой цели. Он прошел испытание на мужество, и уже ребенком оказался в Ордене, где его обучали и готовили к борьбе. Уже тогда он и сдружился с Кристофером, который был всего на два года старше. В восемнадцать лет Артуру предложили заключить контракт. Он отлично понимал, что не такой отличный фехтовальщик, чтобы сражаться только своими силами, и потому согласился. После обретения контракта долго пытался научиться контролировать Иного, и добился в этом лучших результатов. Теперь Артур является одним из лучших охотников, но все еще помнит, что произошло в его детстве, и это иногда мешает ему. Он дружелюбен и открыт, но часто становится мрачным, уйдя в воспоминания. Сильный дух и твердость характера – вот то, что всегда помогает ему преодолевать трудности. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Среднего роста, крепко сбитый, с каштановыми волосами до плеч и синими глазами. Предпочитает темный цвет в одежде, плащи и широкополые шляпы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛОРИН&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 23. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Родилась и выросла в небольшом доминатском городке на самой границе. С детства отличалась высокой чувствительностью к Темному миру, хотя и никогда не имела контракта. Намного позже ей объяснили, что есть и другие такие как она, люди восприимчивые к влиянию Иных и Темного измерения. В 14 лет девушка покинула родной городок, в котором многие плохо относились к ней из-за дара, и отправилась искать себя. Везде ее отталкивали, и она замкнулась. Однако, как только Лорин оказалась в Меркурии, на нее сразу обратили внимание Охотники, которые всегда интересовались людьми, связанными с Темны миром. Не разобравшись, что девушка не контрактор, они поймали ее, и намеревались избавиться, однако за юную Лорин вступился Кристофер, решивший выслушать ее версию правды. Тогда девушка поведала ему, что с самого детства ощущала тех, кто, так или иначе, связан с Темным миром. Она чувствовала контракторов и Иных, могла даже сказать к какому уровню тот принадлежит, ощущала где открываются порталы. Кристоферу сразу пришла в голову мысль, что с подобным талантом Лорин могла бы пригодиться в Охотниках, которые привыкли искать контракторов вслепую. Не раздумывая долго, девушка согласилась работать с ними, и вскоре поняла, что впервые обрела настоящую семью. Подобная жизнь сделала Лорин замкнутой и немного нелюдимой, однако она начала открываться своим сокомандникам, и вновь научилась улыбаться, но и теперь она стыдится своего дара и старается его скрывать. Она добра, жертвенна, склонна к сопереживанию, но не лишенная жесткости, когда дело касается работы. Владеет револьвером, как и все остальные Охотники. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Девушка среднего роста с русыми волосами, зачастую собранными на затылке. Довольно худа, бледна, иногда с кругами под глазами, так как мучается от постоянных ужасных кошмаров, навеянных вечной близостью Темного мира. Глаза серые, взгляд серьезный и хмурый.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ЛАНС &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 25. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;О прошлом Ланса известно мало, и даже имя его ненастоящее, а переводится как «Копье». Известно только то, что Орден нашел его шесть лет назад полуживым где-то в лесах. Юноша ничего не помнил о себе кроме прозвища, и только Лорин почувствовала, что его амнезия как-то связана с Темным миром. Ему было некуда идти, и некоторое время Ланс шатался вместе с Лорин и Кристофером, которые потом предложили ему вступить в Охотники. Он согласился не раздумывая. У него обнаружились хорошие навыки владения копьем и мечом, а искусству стрельбы из револьвера он научился очень быстро. После этого он быстро стал своим и продолжил службу в Ордене, уверившись, что, возможно, так и должно было случиться, и этот долг был предначертан ему судьбой. Ланс – один из лучших воинов, особенно в рукопашной борьбе. Он невероятно горд, напоминает некого благородного рыцаря, очень сильно верит в честь, и никогда не бьет в спину. Всех, кого спасет, старается затем наставить на путь истинный или хоть найти им укрытие, если те остались без дома. Весел, порой немного наивен из-за недостатка жизненного опыта, стертого после амнезии, часто старается поддержать своих товарищей. Однако с девушками отношения у него не складываются, так как ему кажется, что когда-то он был связан с одной, которую до сих пор иногда вспоминает. Ее образ не выходит из головы Ланса, и он часто порывается искать ее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Хорош собой, с темными волосами до плеч, зачесанными назад. У него светло-карие глаза, отдающие желтизной, и, даже когда он улыбается, они часто остаются грустны. У него красивое мужественное лицо, но шрам на скуле несколько портит картину, хотя он часто и слышит фразу, что мужчину шрамы украшают.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГИЛБЕРТ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;26. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&amp;#160; &lt;/strong&gt;Гилберт присоединился к Ордену шесть лет назад, когда попал его родной брат, связанный с Темным миром как Лорин. Надеясь, что так он выйдет на его слет, юноша решил, что среди Охотников ему самое место. Однако, увидев то, что творится в мире, он понял, что теперь никогда не сможет покинуть эту команду, и уже не из-за брата. Просто теперь он чувствовал, что это его настоящее предназначение. Но поиски брата, все же, были для него на первом месте, но и за шесть лет он не добился ничего. Майк как сквозь землю провалился, и Гилберту оставалось надеяться только на то, что тот не кончил как простой контрактор. В 23 года юноша заключил контракт, и ему потребовалось меньше всех времени, чтобы научиться им пользоваться. Основная его сила заключается не в бою, а в умении связать и запечатать силы, идущие от Темного мира, и таким образом он часто становится незаменимым. Он постоянно пытается помочь другим товарищам, хотя при этом вечно ворчит и ругается. Гилберт вообще отличается вспыльчивым характером, неумением держать рот на замке и любовью придумывать всем прозвища. Однако он все равно остается честным и добрым, хоть и скрывает это. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Высокий, гибкий, с неуложенными светлыми волосами и синими глазами. Если бы он не игнорировал девушек, то непременно пользовался бы их вниманием, однако его интересует в первую очередь дело. Он выглядит мрачноватым и надменным, но это далеко не так.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГВЕН&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 26.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;Была замечена Орденом и Советом тогда, когда добилась поступления в воинскую академию в Доминате, хотя девушки туда практически никогда не попадают. Ее стойкость, умение идти напролом и добиваться своего покорили их. Они некоторое время наблюдали за девушкой и ее успехами, и, как только ей исполнилось 18, предложили перейти в Орден. Гвен долго решала, понимая, что потом тяжело вернуться к обыденной жизни, но решила, что так сможет помочь большим людям и согласилась. Контракт она заключила сразу после вступления, выбрала боевого Иного, с которым нашла общий язык. Однако кошмары быстро лишили ее сна и отдыха, и Гвен долгое время пыталась привыкнуть к ним. Впрочем на ее успехах в выполнении заданий это никак не отразилось. Она легко и быстро адаптируется, умеет притворяться кем угодно, вживаясь в роль, и это частенько помогает ее товарищам. Гвен умна и находчива, и не спешит лезть в драку, предпочитает решать все мирным путем. Как девушка часто сочувствует жертвам Темного мира, и жалеет его жертв. В глубине души немного романтик, хоть и не признается в этом. Видела много крови и жестокости, но не утратила сострадания. В команде часто успокаивает остальных, просит идти путем наименьших жертв. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Высокая и гибкая, точно ивовый прут, девушка, с рыжевато-русыми волосами, часто растрепанными. Кончик носа чуть вздернут, на лице россыпь светлых веснушек. Глаза зеленые, очень светлые. Очень обаятельна, улыбчива, чем привлекает людей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 01:27:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция 1: Аристократия</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ЛОРЕНЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;БЕНУА&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роберто Бенуа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;41. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;Умный и дальновидный человек, хорошо разбирающийся в людях и в мотивах их поступков. Очень тонкий психолог, благодаря чему быстро находит друзей и помощников. Отличается непревзойденным ораторским искусством и умением убеждать, а так же манипулировать людьми. За свою рассудительность пользуется большим уважением и доверием в Совете. Весьма дружелюбен и открыт на вид, однако отличается большой подозрительностью, которая неоднократно спасала ему и сыну жизнь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Антонио Романо – схожие взгляды на жизнь, оттуда дружба и взаимопомощь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Приятный поджарый человек с иссиня-черными волосами и карими глазами.&amp;#160; Кожа смуглая. Склонен к простой одежде без изысков. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Глава дома; &lt;br /&gt;- Занимается похищением людей и покрывает работорговцев; &lt;br /&gt;- Имеет контракт, заключенный с помощью дома Мидлфорд, с которым его семья поддерживает хорошие отношения; &lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стивен Мойер&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Паоло Бенуа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;20. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;В полной мере унаследовал дальновидность своего отца, а так же семейное умение манипулировать людьми. Очень весел, дружелюбен, открыт при общении, однако отличается тонким умением наблюдать и подмечать малейшие детали во время разговора, что помогает ему понимать, можно ли верить человеку. Способен на подлости, подозревает, что отец занимается работорговлей, но открыто не говорит с ним об этом, ожидая, пока тот решит первым поднять эту тему. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Марко Анжело – близкий друг. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Высокий и красивый юноша, с черными волосами и темно-карими глазами. Кожа приятно загорелая. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Наследник дома; &lt;br /&gt;- Отличный фехтовальщик;&lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPB&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Франсуа Арно&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;РОМАНО&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Антонио Романо&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 38. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;Веселый, дружелюбный&amp;#160; человек, склонный к творческим порывам. Нередко ведет себя немного фамильярно и вульгарно, и может показаться, что он немного глуп, однако это далеко не так. Антонио является очень умным&amp;#160; находчивым человеком. Его семья помогает бедным, строит здания и двигает экономику, и многие боготворят его за это, чем Романо успешно пользуются. Отлично умеет играть по чужим правилам, притворяясь, что согласен на них, однако впоследствии подминает все под сея, оставляя других в дураках. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Роберто Бенуа – друзья. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Густые каштановые волосы, выразительные черные глаза, взгляд которых всегда весел и насмешлив. Утонченная внешность, однако, не мешает ему быть искусным бойцом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Глава дома; &lt;br /&gt;- Очень умелый воин; &lt;br /&gt;- Часто ездит в другие страны по дипломатическим заданиям; &lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дэвид Оукс&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Роза Романо&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;19. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера:&lt;/strong&gt; Скромная, наивная и милая девушка. Она плохо понимает правила аристократических игр, слишком доверяет окружающим, и из-за этого отец вечно пытается уберечь ее от всего мира. Неконфликтна, спокойна и добра, благодаря чему пользуется особенной любовь среди окружающих. Кажется совсем слабой, хотя незаметно от отца она пыталась научиться сражаться на шпагах, и ей удалось достигнуть некоторых успехов, так что постоять за себя эта девушка умеет. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Алессия Эллени – тайная подруга. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Хрупкая и нежная девушка с каштановыми волосами ниже пояса, спадающими волнами, глаза черные, раскосые. О ней ходит слава как о первой красавице среди аристократок. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- За неимением братьев является наследницей&amp;#160; дома; &lt;br /&gt;- Умеет обращаться со шпагами; &lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPD&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кристал Рид&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;АНЖЕЛО&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Риккардо Анжело&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;36&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;Очень предприимчив, как и прочие его предки. Много занимается благотворительностью, содержит несколько детских домов. Как истинный Анжело, Риккардо собирает информацию со всех уголков света, и это помогает ему быть самым влиятельным человеком в Лоренции.&amp;#160; К нему часто обращаются за помочью, но он редко просит деньги за него, откупаться приходится действиями. Риккардо очень мастерски плетет&amp;#160; интриги, задействуя в них всех, кто ему интересен. Имя этого человека хорошо известно даже за границей Лоренции. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Бартоломео Эллени – друзья, совместно разбирают старые архивы и проводят опыты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Красивым Риккардо не назовешь, однако он весьма обаятелен, и этом располагает к себе людей. У него каштановые волосы и светло-карие глаза, небольшой рост. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Глава дома; &lt;br /&gt;- Прекрасно знает, что Эллени – чернокнижники, но покрывает их; &lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Том Райли&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Марко Анжело&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст: &lt;/strong&gt;18. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;Как и отец, очень предприимчив, прагматичен. Очень любит читать, проводить параллели между событиями, что позволяет сказать, что юноша идет по стопам отца, и так же станет торговать информацией. Он умен и находчив, любит плести интриги, манипулировать людьми, которые ему безумно интересны.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Паоло Бенуа – хорошие друзья. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;Красивый юноша с темно-коричневыми волосами и светло-карими глазами, которые при ярком свете кажутся даже желтовато-янтарными. Высокий, запоминающийся, он пользуется популярностью у девушек. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Наследник дома; &lt;br /&gt;- Часто ездит в Доминат;&lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Орландо Блум&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;ЭЛЛЕНИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бартоломео Эллени&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 38. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера: &lt;/strong&gt;Мрачноватый, но гениальный человек, для которого наука дороже целой страны и даже дочери. Чувство страха у него не развито, и он с легкостью ставит опыты над Иным миром, несмотря на то, что в Лоренции они находятся под строжайшим запретом. Достаточно далек от игрищ аристократии, и почти полностью отказался от светских приемов, так как почти все свое время проводит в поисках ответов на свои вопросы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Риккардо Анжело – друзья и схожесть взглядов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; Неприметный мужчина невысокого роста с темно-русыми волосами и блеклыми болотно-карими глазами. Часто погружен в себя, и одежда его нередко неглажена, а лицо невыбрито. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Глава дома; &lt;br /&gt;- Сотрудничает с Блекмурами, однако готов сдать их при первой возможности;&lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Йен Боэн&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алессия Эллени&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст:&lt;/strong&gt; 19. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты характера:&lt;/strong&gt; В отличие от отца, не питает любви к науке или Иному миру, причинившим столько боли людям. Алессия добра, хотя и не в ущерб себе. Она активнее, нежели отец, и более приспособлена к жизни среди интриганов. Тоже чернокнижница, тем не менее, и имеет неплохие способности к магии, в результате чего хочет перебраться в Доминат и поступить в Академию Магии. Часто чувствует себя одинокой из-за того, что ее семью все обходят стороной. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Взаимодействие с другими героями:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Роза Романо – тайные подруги. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность: &lt;/strong&gt;среднего роста, миловидная, с темно-русыми волосами до плеч и живыми болотно-карими глазами. Достаточно красива, всегда опрятна не в пример отцу. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важные факты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Хочет сбежать из дома, так как ей надоело равнодушие отца; &lt;br /&gt;- Знает о союзе Эллени и Блекмуров, не одобряет его;&lt;br /&gt;- Предложенная внешность &lt;a href=&quot;http://6url.ru/aLPF&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ева Грин&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#8195;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Jul 2013 02:10:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контракты и контракторы</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;КОНТРАКТЫ И КОНТРАКТОРЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контракторы&lt;/strong&gt; – люди, заключившие контракт любого типа с Иным. Как правило, считаются «проклятыми», так как и душа отвергается богами, пока контракт цел. В случае расторжения последнего, душа все же отправляется на Суд, если нет – отправляется в Темный мир, где перерождается в виде Иного. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Контракт&lt;/strong&gt; – соглашение, заключаемое между контрактором и Иным, по которому последний предоставляет человеку свои силы и способности, а человек позволяет ему находится в Аделейсе во плоти. Как правило, в это время Иные начинают убивать, чтобы насытиться. Причинами контракта обычно выступают выполнение желания, жажда силы или власти, возможность исцеления. Как бы то ни было, причины почти всегда схожи. После заключения контракта Иной и человек стараются подчинить друг друга, и, в зависимости от того, у кого это выйдет, затем следуют последствия. Слабые духом люди не способны подчинить Иного себе, и тот быстро делает из них послушную марионетку, лишившуюся разума. Символом контракта является печать, которая появляется либо на ладони, либо на выбранном предмете, в зависимости от контракта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Классификация контрактов и их особенности&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Простой контракт &lt;/strong&gt;– является самым частым по заключению, обычно контракторами становятся обычные люди, отчаявшиеся изменить свою жизнь. Для ритуала вызова Иного используются большие зеркала, во весь рост, так как зеркала считаются Малыми Вратами. На зеркалах чертится печать Темного мира своей кровью, после чего Врата считаются открытыми, и из отражения появляется Иной. Для заключения контракта нужно дать ему испить своей крови, после чего контракт считается заключенным и активным. Простой контракт считается одним из сильнейших, так как высвобождает всю силу Иного и практически не ограничивает его, однако в случае такого типа контракта Иной гораздо сильнее воздействует на своего хозяина, пытаясь подчинить. Как правило, большая часть людей в этом случае оказывается слишком слаба духом, чтобы сопротивляться Иному, и их воля оказывается подавлена. В этом случае происходит очень быстрая растрата жизненных сил контрактора, печать постепенно становится бледнее по мере его истощения. Перед самой его смертью она исчезает вовсе. Если же контрактор достаточно силен духом и сумел подчинить себе существо, то расторгнуть контракт можно либо отвергнув Иного и сразу после этого лишив себя жизни, либо убив Иного. После смерти контрактора Иной либо возвращается в иное измерение, либо может погибнуть от рук Ордена Охотников, если не успеет уйти, задерживаться же после иссякания подпитки существо не может. Данный вид контракта не подходит для высшей ступени Иных, и его можно заключить только с низшими ступенями или некоторыми представителями промежуточной.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Противозаконный контракт &lt;/strong&gt;– был придуман отступниками после того, как они лишились реликвий. Считается вторым по силе контрактом, так как позволяет раскрыть почти весь потенциал Иного, так же контрактор подвергается меньшему воздействию со стороны призванного существа. Главными недостатками такого контракта является невозможность расторгнуть его после заключения, что означает, что душа контрактора в любом случае после его смерти попадет в Темный мир и переродится Иным. Ритуал призыва проводится иначе, нежели в простом типе контракта. Человек рисует кровью печать Темного мира на полу, входит в него и приносит кровавую жертву, после чего Врата открываются. В качестве заключения контракта кровь Иного и человека перемешивается. Как правило, данный контракт используется для Иных не ниже промежуточной ступени, потому они отлично осознают, что смешение крови в данном случае связывает их как родственников. С этого момента они действуют заодно. Наиболее необычный контракт, так как в нем контрактор и Иной существуют на равных: первые максимально используют силу своих помощников, взамен позволяя им убивать. Особенность смешения крови в данном контракте так же делает общим и насыщение энергией обоих сторон контракта. То есть, человек, принимая пищу, приобретает энергию не только сам, но и передает ее Иному практически без потерь и наоборот. Порой, данная особенность вызывает у контракторов повышенный аппетит, но в целом не вредит здоровью. В случае смерти контрактора или Иного – второй так же погибает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Графский (прежде королевский) контракт&lt;/strong&gt; – используется графами, в распоряжении которых есть реликвии, приобретенные после свержения Блекмуров. Данный контракт не позволяет призывать Иных низшей ступени Заключение его проходит следующим образом: с помощью реликвии открываются врата, после чего призывается Иной. Как правило, в данном случае играют роль особенности характера и силы духа человека, так как Иной сам выбирает его. Само заключение приходит с помощью прикосновения к Иному и произнесения слов «Я принимаю условия контракта», далее его автоматически заключает реликвия. Как правило, их сила призывает Иных очень сильных, обладающих развитым разумом и сильной волей, однако сам контракт нельзя назвать очень сильным, так как он достаточно ограничивает самих Иных, не позволяя им убивать людей, чтобы насытиться или приобрести энергию, потому те начинают черпать ее из тел своих хозяев. Благодаря силам реликвий это никак не вредит здоровью контрактора, что является безусловным плюсом, однако во время боя, когда Иному требуется гораздо больше сил, его контрактор может очень быстро выдыхаться, и злоупотребление его жизненной энергией в таком состоянии может иметь очень негативные последствия. Данный вид контракта расторгается так же посредством реликвии, с помощью слов «Я расторгаю контракт», после чего Иной отправляется обратно в Темный мир или же передается далее – наследнику дома или другим членам семьи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Законный &lt;/strong&gt;– вид контракта, придуманный специально для членов графских семей и Ордена Охотников, чтобы те могли использовать мощь Темного мира против него же. В данном случае, Врата открываются любым графом с помощью реликвии, а человек, который желает заключить контракт, должен уже к этому времени иметь любую зеркальную вещь, на которую нанесется метка – печать Темного мира – в знак контракта. Как и графский вид контракта, этот вид почти никогда не используется для заключений соглашений с низшими Иными, и, вероятно, вообще не предусматривает их как вторую сторону контракта. Иной сам выбирает контрактора, ориентируясь на его силу духа и некоторые свойства характера. В данном случае зеркальный предмет должен быть окроплен кровью Иного и будущего контрактора, после чего договор между ними считается заключенным. В данном случае, Иной и контрактор связываются между собой сильнее, нежели при графском контракте, где граф заведомо с помощью реликвий сильнее Иного и является полноценным господином, здесь же возможна битва за главенство между заключившими договор. Законный вид контракта является не самым сильным, но практически безопасным видом контракта. Сила Иного ограничивается, так как тот не может убивать людей, и он вынужден черпать силы из тела контрактора, однако в этом случае нет&amp;#160; реликвии, которая не позволяла бы подобному воздействию не вредить здоровью человека, потому в большинстве случаев Иной либо находится между мирами и невидим, дабы экономить энергию, либо принимает миниатюрную форму, либо прячется напрямую в теле хозяина. Таких проблем однако не возникает у высших Иных, которые способны в образе людей не растрачивать энергию совсем и получать ее из обычной пищи. Расторгается данный вид контракта посредством уничтожения зеркального предмета с нанесенной печатью контракта. Впрочем, данный контракт имеет еще одну неприятную особенность – сильная связь между контрактором и Иным связывает их мысли, в результате чего контракторы перенимают воспоминания Иных, которые по большей части присутствовали во время резни в Темные времена. Многие законные контракторы мучаются от ужасных кошмаров, и постепенно могут сходить с ума, если не обладали до этого сильной волей и духом.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 12:49:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темный мир, Иные</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ТЕМНЫЙ МИР&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;ОПИСАНИЕ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Темный мир&lt;/strong&gt; – это параллельная реальность, прежде являющаяся зеркальным отражением Аделейса. Когда-то давно, этот кошмарный мир был в точности таким же, как и его зеркальное отражение, но случилось нечто ужасное, и весь мир был погружен во тьму. Спустя много столетий он перестал быть похожим на прежнего себя: земля и вода исчезли, солнце потухло навеки, и во всепоглощающем мраке теперь обитают не люди, а твари, рожденные из боли и страданий тех людей, что погибли в этом мире. В нем больше нет стран или городов, нет земли или морей, он выглядит так, будто все вокруг стерли ластиком, а затем закрасили самым темным оттенком карандаша. В нем существуют лишь осколки прежних страхов и сожалений оставшиеся от людей. В этом мире есть и глубины, где существуют самые сильные и мрачные Иные, которые не подходят ни под одну ступень классификации, так как никто их никогда не видел. И, где-то там, в самых безднах, существует дверь, способная навсегда закрыть этот мир. Нужно лишь найти ключ и запереть ее, чтобы Врата больше не открывались. Неизвестно, что послужило толчком к такому изменению того мира, но некоторые люди, видевшие воочию существ, пришедших оттуда, верят, что зеркальная сестра Моры в Темном мире победила остальных демиургов и получила желаемое. Однако это лишь догадки, а вся правда состоит в том, что теперь Темный мир плотно связан с Аделейсом, и порталы, иначе называемые &lt;strong&gt;Вратами&lt;/strong&gt;, открываются по всему материку, позволяя тварям извне проникать в Аделейс. Те же, одержимые только жаждой плоти и крови, убивают всех и разрушают все на своем пути. Знакомые с Темным миром зовут этих существ &lt;strong&gt;Иными&lt;/strong&gt;. Зеркала так же считаются &lt;strong&gt;Малыми Вратами&lt;/strong&gt;, так как через отражение можно увидеть Темный мир, по поверьям скрывающийся по ту сторону отражения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;КЛАССИФИКАЦИЯ ИНЫХ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Существуют три ступени классификации Иных: &lt;strong&gt;низшие&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;высшие&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;промежуточные&lt;/strong&gt;. Все Иные имеют два имени - настоящее и второе, которым их называют в повседневной жизни. Это второе имя становится кодовым именем и самого контрактора при регистрации Советом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Низший класс&lt;/strong&gt;&amp;#160; – представляет из себя полуразумных существ, отдаленно напоминающих изуродованных животных, насекомых, растений, игрушки. Следуют лишь инстинктам и мимолетным желаниям, и не способны придумать какой-то серьезный план. Несмотря на подобное отсутствие высшей мозговой деятельности, способны разговаривать, но весьма ограничено, зачастую имеют лишь несколько фраз для заключения контракта и изъявления своей волю контрактору. Обитают повсеместно в Темном мире, и потому встречаются наиболее часто. Большая часть контракторов, которые не представляли, что делают, заключали соглашение именно с существами низшего уровня. Убиваются легко, и нередко служат лишь кормом для Иных более высокой ступени. Достаточно ограничены по способностям, как правила наносят исключительно физические атаки напрямую, сражаясь собственными телами, когтями и зубами и т.д. Однако даже среди подобных особей встречаются те, которые способны проникать в разум жертвы, играя с его воспоминаниями и проецировать в его разум иллюзии, которые кажутся совсем реалистичными. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Высший класс&lt;/strong&gt; – представляет из себя Иных, выглядящих совсем по-человечески либо же очень похоже. Имеют хороший интеллект, свою волю и, вполне осознанные, желания. В отличие от низшего класса, способны сопротивляться инстинктам и слушать голос разума. Данные Иные очень редки и своевольны, часто становятся объектом повышенного внимания со стороны низших Иных, так как те пытаются убить их чтобы получить силу высшего Иного. Однако убить подобное существо очень тяжело, так как большинство атак не способно причинить им вреда. Обладают особенными способностями, такими как уничтожение других Иных, возможность прятаться в тенях и перемещаться через них, возможность легко путешествовать по Темному миру, при этом проводя и спутника. В бою редко используют свое тело, обычно сражаются или способностями, или неким оружием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Промежуточный класс&lt;/strong&gt; – представляет из себя помесь низшего и высшего классов. Иные этой ступени никогда не выглядят как люди, но и не настолько уродливы, как низшие. Некоторых из них даже можно назвать красивыми. Каждый представитель этого класса уникален и обладает своими определенными способностями. Обладает разумом, но не все способны вести диалог, некоторые способны лишь на обрывки фраз, как и представители предыдущей ступени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;По классификации, принятой для тех, кому разрешено заключать контракт, различают: &lt;br /&gt;Боевых, Иных для сбора информации, Морских, Защитных, Лекарей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &amp;#8195;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Список примерных Иных: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;список&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Русалка, &lt;br /&gt;Грифон, &lt;br /&gt;Мантикора, &lt;br /&gt;Морской змей, &lt;br /&gt;Банши, &lt;br /&gt;Единорог, &lt;br /&gt;Птица Рух; &lt;br /&gt;Дракон, &lt;br /&gt;Феникс, &lt;br /&gt;Баргест, &lt;br /&gt;Снарк, &lt;br /&gt;Бармаглот, &lt;br /&gt;Брандашмыг,&lt;br /&gt;Шляпник, &lt;br /&gt;Шалтай-болтай, &lt;br /&gt;Мартовский заяц, &lt;br /&gt;Соня, &lt;br /&gt;Кролик, &lt;br /&gt;Гусеница, &lt;br /&gt;Симуран, &lt;br /&gt;Червонная королева, &lt;br /&gt;Туз Пик, &lt;br /&gt;Чеширский кот, &lt;br /&gt;Девятихвостый лис, &lt;br /&gt;Белый рыцарь,&lt;br /&gt;Василиск, &lt;br /&gt;Химера, &lt;br /&gt;Горгулья, &lt;br /&gt;Голем, &lt;br /&gt;Вендиго, &lt;br /&gt;Элементаль. &lt;br /&gt;Так же Иным может быть любое животное с коронами и прочими отличительными чертами. В качестве Иных вы можете брать персонажей из сказок, легенд, мифов, различных фэндомов подводя их под наш мир. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Список примерных способностей Иных: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;список&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Регенерация; &lt;br /&gt;- Лечение другого Иного или контрактора; &lt;br /&gt;&lt;del&gt;- Возможность скрывать в тени человека или любого другого существа, что дает Иному собирать информацию, не раскрывая своего присутствия&lt;/del&gt;; &lt;br /&gt;- Обостренное чутье, помогающее распознать близость другого Иного. При развитии подобным чутьем можно распознавать даже уровень Иного, а так же ощущать близость порталов; &lt;br /&gt;- Дыхание под водой; &lt;br /&gt;- Открытие порталов и свободное безопасное перемещение по Темному миру, возможно перемещение от одного до двух спутников. Позволяет с помощью Темного мира быстро переместиться из одной части страны в другую; &lt;br /&gt;- Краткое замедление времени; &lt;br /&gt;- Огненное дыхание; &lt;br /&gt;- &amp;quot;Отрицание&amp;quot; порождений Темного мира. Иные с этой способностью тратят огромное количество жизненных сил своего контрактора, но способны разом уничтожить все, что имеет отношение к Темному миру, будь то контракт, Иной или даже вещь. Подобная способность является самой сильной среди боевых, но и самой опасной, так как лишь пара ударов может опустошить контрактора настолько, что наступит летальный исход;&lt;br /&gt;- Внушение доверия, манипуляция, обаяние. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 21:33:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые жители государств</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;НЕКОТОРЫЕ ЖИТЕЛИ ГОСУДАРСТВ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аристократия&lt;/strong&gt; – высшие слои общества. Делятся на два типа, Правящие дома, или Совет, в руках которых сосредоточена власть над всей страной, вторым типом является Палата лордов, или Младшие дома. Они не имеют огромной власти, но все же являются элитой. Множество из таких домой достаточно богаты, и порой даже оказывают немалую помощь Правящим домам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личные слуги&lt;/strong&gt; – каждый дворянин имеет личного слугу, которого выбирает сам еще в шестнадцать лет. Такой слуга пользуется большим уважением, нежели простой прислужник, так как является непосредственным советником, телохранителем и помощником своего господина. Как правило, не смотря на запреты, хозяина и слугу связывают достаточно доверительные отношения, так как они практически растут вместе. Личный слуга имеет право отказаться от выполнения чужих приказов, если они идут вразрез с волей господина, но обязаны подчиняться другим представителям аристократии, как и любой простой человек. Тем не менее, для обычных людей личные слуги являются весьма уважаемыми персонами. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотники &lt;/strong&gt;– люди, подчиняющиеся непосредственно Совету, на которых возложена обязанность по ликвидации всего, что связано с Темным миром за исключением ученых, находящихся под защитой&amp;#160; Правящих домов. Охотники в огромной цене на территории Домината, и их работа считается особенно опасной, так как связана с постоянным риском. В охотники не принимают простых людей, для того, чтобы вступить в их орден, нужно соответствовать ряду требований. Прием совершается путем собеседования и небольшого боя в качестве вступительного экзамена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Преступники&lt;/strong&gt; – как водится, есть всегда и везде. Так как в городах усилились меры безопасности, большинство банд разбойников теперь промышляет в лесах или на дорогах. Любимые места их наживы – крупные торговые пути между городами. Впрочем, и в городах все еще сохраняется достаточно высокий уровень преступности. Как правила, поимкой таких людей занимаются городские военные патрули, среди которых есть и детективы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пираты&lt;/strong&gt; – в последние годы их стало очень много, в каждом из шести из морей хозяйничают различные пиратские банды, но более всего они гуляют в Стонущем море и Галаде, и приносят немало проблем государственным флотилиям. По законодательству Большого Альянса за пиратство предусмотрена смертная казнь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сектанты &lt;/strong&gt;– так называют тех, кто поклоняется богам, культы которых запрещены. В частности, наиболее крупной сектой является культ Моры, который хоть и не запрещен официально, но находится под негласным запретом. Запрещенными культами богов так же являются: Финнмара (бога убийц и клятвопреступников), Гелейн (богини кошмаров, некромантии и раздоров), Регула (бога неистовой войны), Эриона Рея (бога насилия). К запрету близок и культ богини дурных предзнаменований – Фемиды.&amp;#160; Сектантами являются так же и объединения некромантов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Отступники &lt;/strong&gt;– ими являются наследники и последователи нескольких семей, которые в прошлом, еще до Темны времен, должны были присматривать за Темным миром и не давать ему соприкасаться с Аделейсом, но вместо этого они начали изучать тот мир, за что поплатились потерянным контролем и сотнями убитыми. Были практически уничтожены четырьмя графскими семьями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Контракторы &lt;/strong&gt;– люди, которые заключили контракт с представителями существ из Темного мира. О природе контрактов можно прочитать в специальной статье. Контракты официально запрещены для простых людей на территории Домината, так как являются очень опасными как для самого контрактора, так и для окружающих людей, потому те, кто заключают подобные соглашения, подлежат ликвидации охотниками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Так же, жители государств подразделяются на странников, мореходов, военных, мирных жителей, алхимиков, магов, ученых и других.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 19:15:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о родах деятельности</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;КРАТКО О РОДАХ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наука&lt;/strong&gt; – ученых в Аделейсе сравнительно не много, но они очень высокого ценятся, так как в последние годы все страны быстро развиваются. Изобретен водопровод, что существенно повысило уровень жизни. Наиболее прогрессивные течения науки – это механика и изучение Темного мира, однако второе находится под строжайшим контролем Совета, так как эта работа связана с огромной опасностью для всей страны. Тем не менее, ученых очень ценят и уважают в любой стране, иногда Совет даже выделяет кое-какие средства на исследования.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия&lt;/strong&gt; – в мире Аделейса магия – это очень редкое явление, овладеть которым может далеко не каждый. Чтобы развить в себе способности, с ними нужно родиться. Приобрести их в течение жизни нельзя. Как правило, магические силы передаются по наследству через два поколения, что делает возможность рождения с ними еще более редкой. По большей части, данными силами обладают именно мужчины, реже – женщины. Маги ценятся в любой стране и в любом городе, так как способны творить то, что простым людям не под силу. Людей с подобными способностями будут рады увидеть и в подчиненных Совета. Единственное место, где серьезно обучают магии, находится на территории Домината. Им является Всемирная Академия Магии. Учатся там представители самых разных стран, в том числе и не входящих в Большой Альянс. Для того чтобы поступить в эту Академию нужно пройти вступительное испытание, где Магистр лично проверяет наличие способностей своими силами. После этого маг выбирает направление, которому будет обучаться. Как правило, направлений не так и много: четыре стихийных (огонь, земля, вода, воздух), алхимия, руны и прорицание. Дополнительные направления изучаются индивидуально у архимагов, которые живут в той же Академии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Военное дело&lt;/strong&gt; – оно развито особенно в странах Большого Альянса, так как все они находятся в достаточно напряженных отношениях друг с другом. Регулярная армия есть в каждом крупном городе, главнокомандующие, как правило, являются представителями аристократии. Небольшие отряды есть и в маленьких городах и деревнях, они следят за порядок и выполнением законов. Обучение военному делу проводится в каждой стране отдельно, существует три военных академии – Доминатской, Лоренцианской и Бернштайнской. Самой серьезной и суровой считается северная академия, она тренирует самых лучших и несокрушимых воинов. Однако, военная флотилия Домината считается намного сильнее.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мореходство&lt;/strong&gt; – один из самых опасных родов деятельности, так как связан с постоянным риском. Моря в Аделейсе весьма неспокойны, к тому же, сравнительно недавно в них начали хозяйничать пираты. Корабельщики и мореходы в большой цене на территории Домината и Бернштайна. Совет их уважает и поддерживает. Данному виду деятельности нигде не обучают официально, каждый начинает индивидуально – устраиваясь юнгой на какой-нибудь корабль. Со временем он учится и переходит в матросы. На любом корабле должен быть так же капитан, штурман, кок и квартирмейстер.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Образование&lt;/strong&gt; – в Аделейсе оно слишком дорогое, чтобы быть доступным всем и каждому. В городах и деревнях действуют небольшие школы из восьми классов, но в целом знания там дают весьма посредственные. Тем не менее, при достаточном желании, человек может попробовать поступить в крупные академии в больших городах. Там есть ограниченные бесплатные места, на которые берут с экзаменами и собеседованием. Совет следит за тем, чтобы эти места действительно распределялись среди самых достойных, так как страна заинтересована в умной молодежи. Есть специфичные академии – Военная или Магическая. В первую берут любых исходя из их здоровья, во вторую можно попасть только при наличии способностей. Так же есть специальные академии для аристократов – по одной в каждой стране. Они отличаются хорошим уровнем знаний, строгой дисциплиной, собственной формой, кодексом правил, которые должны выполнять все ученики. Независимо от статуса, при грубых нарушениях внутренних правил, ученики отчисляются. Цена обучения в таких образовательных учреждения весьма высока, тем не менее они того стоят. Каждая подобная академия обладает собственного огромной библиотекой, в которую направляется копия каждой книги, выпущенная в той стране, где она находится, а так же своими музыкальными инструментами, к которым открыт полный доступ в свободное время. Девушки и юноши обучаются вместе, однако некоторые уроки проходят отдельно друг от друга.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&amp;#8195;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 18:24:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аристократия</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;ЛОРЕНЦИЯ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Бенуа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/6sfbT.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/6sfbT.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Город проживания: &lt;/strong&gt;Доменико.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глава дома: &lt;/strong&gt;Роберто Бенуа. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бенуа – самый древний дом Лоренции, потому и получил место в Совете, хотя и не обладал большим влиянием и богатством. Главным делом этой семьи было винопроизводство, и ныне они достигли такого качества и вкуса, что даже одна бутыль стоит очень дорого. Это дело приносит семье Бенуа огромную прибыль, и с каждым годом они все богатеют. В нынешнее время они уже считаются самым богатым домом Лренции после дома Анжело. Однако многие подозревают, что за таким, совершенно обычным, делом кроются и другие – куда более нелицеприятные. Вокруг дома Бенуа часто крутятся слухи о том, что они занимаются похищением людей, однако вслух никто старается не повторять эти слова, опасаясь гнева наследников Бенуа. Обладая таким влиянием, они способны стереть обидчика в порошок, потому до сих пор никому не удалось доказать истинность подобных слухов. &lt;br /&gt;Наследники дома Бенуа являются активными, внешне очень дружелюбными людьми, с подвижной мимикой и активной жестикуляцией. Как и большинство лоренциан, они облают громкими голосами. Члены семьи Бенуа склонны быстро делать выводы, часто необдуманные, они очень порывисты, и не могут усидеть на одном месте. Очень располагающие к себе люди, приятные в общении, однако это является частью умения манипулирования с их стороны. Умение складывать у окружающих положительное мнение о себе является отдельным талантом выходцев из этой семьи. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты: &lt;/strong&gt;Высокого роста, хорошо слаженные люди. Девушки славятся пышной грудью и немного широкими бедрами. Глаза черные или карие, волосы – исссиня-черные. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Романо &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/aVFud.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/aVFud.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Город проживания:&lt;/strong&gt; Алессандрия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глава дома: &lt;/strong&gt;Антонио Романо. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Семья Романо не самая древняя в Лоренции, однако, обладает большим влиянием в Совете, так как именно она является дипломатической. Наследник именно этого дома, как правило, ездит в страны Большого Альянса для переговоров, и все самые важные решения проходят непосредственно через дом Романо. Они являются хранителями самого большого объема информации во всех трех странах, что делает их незаменимыми союзниками и очень опасными врагами. Так как Лоренции почти не коснулись Темные времена, наступившие в Доминате и сильно затронувшие Бернштайн, на эту страну практически не повлияла тогдашняя ситуация, однако именно дом Романо предложил свою помощь соседям и некоторое время сражался с существами из Темного мира на чужой территории. По возвращении в Лоренцию были признаны народными героями за свою отвагу и благородство. &lt;br /&gt;Члены этой семьи отличаются доброжелательностью и умением вести конструктивный диалог. Они редко вступают в споры с людьми, которые умеют только болтать, но вовсе не против хорошей дискуссии. Как правило, не настаивают на своем мнении и не пытаются его навязать кому-либо, точно так же дают советы, не настаивая, чтобы им следовали. Склонны не таить внутри себя злость на людей, а пытаться высказать им все в лицо в мягкой форме. В целом неконфликтны, но это не означает, что они не умеют играть по правилам аристократии и жить в мире интриг, вовсе нет. Ореол благочестия и добропорядочности вокруг них, как правило, создает ложное впечатление того, что их легко обмануть, что не является верным. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты:&lt;/strong&gt; Все члены этой семьи отличаются густыми темно-каштановыми волосами и черными глазами. Утончены. Отличаются доброжелательностью и воспитанностью. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Анжело&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/BNypE.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/BNypE.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Город проживания: &lt;/strong&gt;Росси.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глава дома: &lt;/strong&gt;Риккардо Анжело. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анжело – самый богатый дом Лоренции, что и обеспечило им место в Совете, так как они направляют огромное количество средств на развитие всей страны. Их главные источники богатства – золотые шахты, которые и приносят невообразимый доход. Влияние этой семьи огромно, и немногие смеют им возражать. На деньги дома Анжело строятся храмы, школы, спонсируется наука, и за это они любимы народом. В Темные времена они еще только начинали свое золотое дело, и потому не имели практически ничего, но за две сотни лет сумели подняться достаточно, чтобы их мнение имело достаточный вес в Совете. &lt;br /&gt;Члены этого дома отличаются сдержанностью, долей прагматизма, умением вести дела, а так же преобладанием разума над сердечными порывами и эмоциями. Все они преданы своей семье, хорошо относятся друг к другу, но так же и доброжелательны к окружающим. Благочестивы и достаточно верующие, более всего поклоняются Менале и Торнагу. Хитры, умеют во всем видеть выгоду для себя, не склонны вмешиваться в конфликты, так как это может мешать при достижении определенных целей. Обладая большим влиянием и знаниями, Анжело часто становятся теми, к кому обращаются за помощью, особенно если надо что-то узнать, но бесплатно они свою помощь не представляют, а деньги их не интересуют, потому расплачиваться с этой семьей приходится либо ответной информацией и тайнами, либо каким-то иными обязательствами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты:&lt;/strong&gt; Члены этой семьи – обладатели карих глаз и каштановых волос. В них больше обаяния, чем красоты, и они умеют подать себя так, чтобы все взгляды были устремлены непосредственно на них. Рост средний или ниже, телосложение хрупкое. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Эллени&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/9hxYL.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/9hxYL.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Город проживания:&lt;/strong&gt; Лидия &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Глава дома: &lt;/strong&gt;Бартоломео Эллени. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Второй по древности род в Лоренции после Бенуа, они застали еще свержение Росси. Деятельность этой семьи всегда была покрыта тайной, они никого не пускают в свое поместье кроме членов Совета и самых доверенных лиц из палаты лордов. Вокруг дома Эллени всегда витало много слухов, домыслов, догадок, но никто никогда не мог попасть за их закрытые двери и узнать, что творится внутри. О роде деятельности Эллени простым людям известно немногое, лишь то, что раскрывалось в течение многих лет – известно, что они мастерски владеют искусством ядов, которые приобретают у них многие другие семьи, так же они могут подобрать противоядие к любому яду, созданному собой или кем-либо другим. Поклоняются они Мефеорану и Галакаю, возможно – еще и Налиссе. На самом деле, кроме ядов дом Эллени занимается черной магией и алхимией, однако все это хранится в секрете даже от других членов Совета. Нельзя точно сказать, положительны ли или отрицательные мотивы этой семьи, но факт остается фактом, они до сих не принесли никому вреда, а их мудрость часто помогала в управлении страной Совету. Впрочем, есть и догадки о том, что Эллени изучают Темный мир, и тогда их деятельность является очень опасной, и противозаконной на территории Лоренции. &lt;br /&gt;Скрытность Эллени всегда рождала вокруг них сотни россказней и легенд. Мрачноватые, держащиеся особняком, одиночки не вызывают в большинстве своем симпатии, и лишь немногие способны подобраться к этим людям достаточно, чтобы узнать, что у них в душе. Эллени хорошо воспитаны, но иногда слишком задумчивы и даже мечтательны, что приводит к постоянным некоторым нарушениям этикета. Они могут опоздать, отвлекаться в течение разговора, разговариваю же так, как сочтут нужным. Часто выглядят немного сонными или незаинтересованными. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отличительные черты: &lt;/strong&gt;Невысокие, порой даже неприметные, с негустыми темно-русыми волосами с медным оттенком, глаза болотно-карего цвета. Как правило, достаточно мрачные на вид, не любят светские рауты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Способности: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 02:12:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летоисчисление и календарь</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Праздники, отмечаемые в государствах Большого Альянса: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Праздники Колеса Года Аделейса&lt;/strong&gt; – пришли из древних времен, когда вся жизнь людей зависела от урожая, посевов и богов. Ранее они имели большее сакральное значение, но в нынешнее время просто плотно вошли в традиции. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Йоль &lt;/strong&gt;– зимнее солнцестояние, празднуется в ночь с 21-ого на 22-ой день месяца Никс. Является аналогией Рождества. По традиции в вечер накануне праздника дети ходят по домам, и хозяева должны дать им сладости. Сам же праздник отмечается в кругу семьи.&amp;#160; &lt;br /&gt;Новый год - празднуется в ночь с 31-ого дня месяца Никс на 1-ый день месяца Ноктис. Семейный праздник. Считается, что если успеть загадать желание именно в ту минуту, когда наступает Новый год, а именно в момент перехода от одного дня к другому, то оно непременно сбудется. Единственный из праздников, который выбивается из временных промежутков, которые отделяют остальные восемь праздников, так как был введен намного позднее для удобства в отсчитывании времени. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Имболк&lt;/strong&gt; – ночь с 1-ого на 2-ой день месяца Бревес. Как и Лунаса не несет особого значения, кроме как отсчитывает определенный отрезок времени. В этот день сжигают чучело зимы, веря, что это приблизит приход весны. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Остара&lt;/strong&gt; – весеннее равноденствие, празднуется с 19-ого и до 22-ого дня месяца Примроуз. Праздник весны и жизни, отмечается исключительно природе, будь то лес или городской парк. В этот день традиционно девушки вплетают в волосы ленточки. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Белтейн &lt;/strong&gt;– ночь с 30-ого дня месяца Аква на 1-ый день месяца Флорес, традиционно празднуется оба этих дня. Праздник перехода от весны к лету, праздник костров. Существует поверье, что в этот праздник можно увидеть Меналу спустившейся на землю. Второй день Белтейна считается и праздником всех влюбленных. Отмечают его шумно, устраивают народные гуляния, в крупных городах проходят концерты и фестивали. &lt;br /&gt;Лита – летнее солнцестояние, празднуется в ночь с 21-ого на 22-ой день месяца Солем. Считался данью лету, но позже утратил свой смысл, как и остальные праздники. Отмечается народными гуляниями в оба дня, и гаданиями – в ночь. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лунаса&lt;/strong&gt; – 1-ый и 2-ой день месяца Сильвем. Праздник не несет собой особого смысла, и просто отделяет примерно одинаковый отрезок времени, как и остальные праздники Колеса года за исключением праздника Нового года. Традиционно в Лунасу пекутся пироги с черникой, которые называются по имени праздника. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мейбон&lt;/strong&gt; – осеннее равноденствие, празднуется с 21-ого и до 24-ого дня месяца Венти. Прежде являлся праздником сбора урожая, а так же прихода зимы. Обычно в Мейбон идут на природу, в лес, собирают семена и опавшие листья. Некоторые из них используют для украшения дома, другие сохраняют на будущее для травяной магии. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Самайн &lt;/strong&gt;– ночь с 31-ого дня месяца Имбер на 1-ый день месяца Мортис. Переход от «светлой» половины года к «темной». Праздник прочно ассоциируется со сверхъестественными силами и мертвыми, и потому особенно любим теми, кто занимается магией. Считается, что ночь Самайна – лучшее время для проведения обрядов и ритуалов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дни, посвященные богам. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торнаг&lt;/strong&gt; – его праздник приходится на 3-ий день месяца Солем. &lt;br /&gt;Прежде праздник Торнага ассоциировался непосредственно с праздником плодородной земли, однако в нынешнее время эта его часть утратила значение. Теперь это всемирный день молитв. У Торнага просят доблести, мудрости, стойкости и мужества, чтобы преодолеть испытания и чего-то достигнуть. Считается, что подняться в этот день на холм или гору и принести там жертву будет наилучшим чествованием этого бога. Народные гуляния устраиваются, но ненадолго, и большая часть людей предпочитает справлять этот праздник на природе, где почва и камни делают их ближе к самом Торнагу, являющемуся покровителем земли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уллглаг&lt;/strong&gt; – традиционно его чествуют в 12-ый день месяца Сильвем. &lt;br /&gt;По преданиям считается, что праздник Уллглага приносит с собой ветер перемен, потому в его день принято расставаться с тем, что стало мешать или же начинать новую жизнь. Люди стараются избавиться от вредных привычек, порвать болезненные отношения, выкинуть старые вещи и заменить их на новые. Считается, что любые начинания в этот день будут успешными. В этот день поют песни и исполняют музыку в честь Уллглага, и верят, что ветры донесут их до его ушей. Есть поверья, что в этот день демиург облачается в неприметные одежды и спускается к смертным, чтобы поприсутствовать на своем празднике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ахерн&lt;/strong&gt; – праздник этого демиурга отмечается вечером и ночью 20-ого дня месяца Примроуз. &lt;br /&gt;Считается, что в эту ночь любой человек может увидеть вещий сон, а потому очень многие люди идут в этот праздник в святилища Ахерна, веря, что он пошлет им во снах ответы на вопросы. Празднества в честь этого бога достаточно скромны по сравнению с размахом некоторых иных демиургов, но жертвы этому богу в его день обычно приносят тайнами и речами, что делает его праздник очень личным и сакральным. Говорят, что через сон в эту ночь дух человека может попасть во владения Ахерна в Таэре, что увеличивает количество человек, отмечающих его день. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Менала&lt;/strong&gt; – днем этой богини является 5-ый месяца Игнис. &lt;br /&gt;Этот праздник традиционно считается днем извинений, прощения и примирения. Многие люди в этот день посещают храмы и святилища Меналы, приносят жертвы, в частности – цветы, собранные на заре. Считается, что браки, заключенные в праздник Меналы, будут самыми крепкими и счастливыми, потому в этот день можно встретить множество пар. Так же, это и день огня, и в домах, несмотря на лето, стараются поддерживать пламя в камине или печи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Алдерион&lt;/strong&gt; – его праздник отмечается 10-ого дня месяца Аква. &lt;br /&gt;Этот праздник принято справлять вблизи от водоема. Массовые купания ранее являлись неотъемлемой частью дня Алдериона, но в нынешнее время многие, в частности аристократы, предпочитают индивидуальные обливания водой в одиночестве, что символизирует для них очищение и прилив жизненных сил. Вода должна быть непременно из природного источника. Так же в этот день мореходы приносят жертвы богу, моля его о спокойном море и отсутствии штормов и опасностей в пути. Считается, что сняться с якоря&amp;#160; и отправиться в плавание сразу после этого – хорошая примета, так как Алдерион будет покровительствовать этим людям, потому гавани быстро пустеют в праздник Алдериона. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мора&lt;/strong&gt; – ее день наступает на 8-ой месяца Мортис. &lt;br /&gt;После неофициального запрета культа Моры в землях Большого Альянса, этот праздник видоизменился из дня превознесения богини в день почтения мертвых. По традициям в этот день родственники и друзья посещают могилы тех, кого забрала Смерть, приносят что-то в подарок и разговаривают с ушедшими. По поверьям, в этот день мертвые способны слышать слова, обращенные к ним, где бы они не находились.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 22:46:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Аделейса</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Наиболее значительные исторические события&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(для справки, к прочтению не обязательно) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идет &lt;strong&gt;512 год III-ей Эры&lt;/strong&gt;, начало ей положил &lt;strong&gt;Великий мор&lt;/strong&gt;, уничтоживший две трети населения всего Аделейса. Доминат был основан за 412 лет до начала III-ей Эры, и он является самым старшим из государств Большого Альянса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;12 гг.&lt;/strong&gt; – Основание Бернштайна и Солтхайма из развалившегося Вевельсхейма. Быстрое укрепление позиций будущей страны Большого Альянса. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;32 гг.&lt;/strong&gt; – Основание Лоренции в ходе слияния двух стран среднего размера – Солы и Мерцании. Лоренция становится самой богатой страной в Лиделле. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;54-57 гг.&lt;/strong&gt; – Трехлетняя война между Доминатом и Лоренцией. Оканчивается победой Домината, так как в последний год войны он заключает союз с Бернштайном. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;59 гг.&lt;/strong&gt; – Подписание мирового договора на десять лет между Лоренцией и Доминатом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;73-78 гг.&lt;/strong&gt; -&amp;#160; Северная война, продолжающаяся пять лет. Солтхайм и Вайнхолд атаковали Бернштайн. На третий год в войну вмешался Доминат, заключив соглашение с Берштайном, однако их военной мощи не хватило, чтобы сокрушить противников, и война затянулась еще на два года и окончилась окончательным крахом Вайнхолда и Солтхайма. Вайнхолд был практически разрушен и присоединен к Бернштайну, а Солтхайм колонизирован. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104 гг.&lt;/strong&gt; – Солтхайм добивается независимости. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;132 гг.&lt;/strong&gt; – Бернштайн становится Империей, его возглавляет династия Рихтеров. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;168 гг.&lt;/strong&gt; – Валенсийские сражения. Лоренция атакует границы Домината без объявления войны, но встречает яростное сопротивление. Войска занимают Валенсию, однако во главе с генералом Ховардом повстанцы собираются и выбивают из города&amp;#160; захватчиков. Это продолжается три раза, так же еще две попытки лоренцийских солдат прорвать защиту города оканчиваются провалом. Валенсийские жители удерживают город в течение недели – до подхода подкрепления из ближайшего крупного города. Генерал Ховард посмертно объявляется героем, как и часть наиболее отважных защитников Валенсии. Попытка же Лоренции начать войну проваливается.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;208 гг.&lt;/strong&gt; – К власти к Лоренции приходит семья Росси, столицей страны становится город, названный их фамилией. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;216-219 гг.&lt;/strong&gt; – Бернштайн, заключивший соглашение с Солтхаймом, атакует Доминат. Война затягивается на три года и оканчивается победой Севера. К Бернштайну отходят два округа Лондерфорд и Рейвенскофт, представляющие из себя достаточно большие города с прилегающими большими землями. Их объединяют в колонию Фройсмар. Чтобы отделить их окончательно, северяне отстраивают стену вокруг колоний и охраняют границы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;227 гг.&lt;/strong&gt; – Семья Росси свергается, в Лоренции наступает анархия. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;228 гг.&lt;/strong&gt; – Фройсмар поднимает восстание, пытаясь отделиться от Бернштайна и перейти обратно во владения Домината. Разные языки, культуры не позволяют людям влиться в общество северян, а стена мешает связаться с родными и близкими. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;231 гг. &lt;/strong&gt;– Лоренцию берет под контроль крупная аристократическая семья Эрони. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;234-238 гг.&lt;/strong&gt; – Фройсмар добивается разрушения стены, а новое восстание помогает им добиться желаемого после помощи из пограничных городов Домината. Фройсмар расформируется обратно в Лондерфорд и Рейвенкрофт. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;314 гг. – Заключение союза между Бернштайном, Лоренцией и Доминатом, образование Большого Альянса. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;321 гг.&lt;/strong&gt; – Западные города объединяются, чтобы атаковать земли Лоренции, но той помогает Доминат военными силами и ресурсами, что помогает отбить первые атаки и предотвратить войну. Мощь Альянса становится очевидна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;324 гг.&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;– Приход к власти Блекмуров. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;372-423 гг. – Темные времена (421 гг. – Кровавая ночь). &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;423-425 гг.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt; – Войны четырех семей в Доминате против Темного мира. Приход к власти Совета. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;431 гг. &lt;/strong&gt;– Власть Советов получает распространение на территориях Лоренции и Бернштайна. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;467 гг. &lt;/strong&gt;– Семьи Эвернайтов и Дарквудов почти доходят до войн друг с другом, и кровопролитие останавливает только вмешательство Мидлфордов и Экхартов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;501 гг. – Тайное возвращение Блекмуров в Доминат. &lt;br /&gt;512 гг. – Текущие события. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 19:24:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Религия</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Лорды Таэра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Финнмар (Finnmar) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд убийц, лорд-обманщик. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В сферу деятельности Финнмара входят обманы, заказные убийства или убийства из неконтролируемой злости. И, хотя он не считается отрицательным богом, но, тем не менее, пользуется зловещей славой, но даже это не мешает ему иметь немало последователей, так как он способен дать большую силу. Однако настроение этого бога переменчиво, и он может так же легко столкнуть своих жрецов между собой, как до этого покровительствовать им. Имеет небольшие святилища во всех странах Большого Альянса, но все они тайные, так как его культ официально находится под запретом на территории всех трех великих государств по моральным соображениям. Изображается как мужчина крепкого телосложения с кинжалом в руках в легких доспехах и накидке с накинутым капюшоном. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Люциан Фрост (Lucian Frost) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд-охотник. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Один из ближайших советников демиургов, что делает его выше по статусу среди Младших богов. Имеет личных помощников – адских гончих, а так же собственный чертог – Солнечные поля. К смертным настроен достаточно дружелюбно и часто спускается в человеческий мир ради охоты. Нередко получает от демиургов задания, связанные непосредственно с работой в мире людей. Принимает образ молодого юноши, лет двадцати-двух, с соломенно-рыжими волосами, ловкого и легкого. Броню не носит, а из оружия имеет только лук. По сравнению с остальными лордами и князьями Таэра, за исключением Меналы, очень общителен и легко идет на контакт. Все собаки и волки являются его слугами, даже в человеческом мире никогда не нападают и готовы служить верой и правдой, даже если до этого были агрессивны по отношению ко всем остальным. Святилища Люциана находятся в Лароне, Хессейне и Доменико.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Фемира (Themira)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Леди кошмаров, Буревестница. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фемира приносит кошмары и дурные знамения во сны людей. Имеет свой чертог в Таэре, который носит название Черная топь, где может ожить практически любой кошмар человека. Упивается болью и страхом окружающих, но оказывает немалую помощь своим последователем, передавая им энергию. Большинство ее жрецов способно мгновенно погрузить в сон другого человека, воспользовавшись энергией самой Фемиры. Упоминается, что эта богиня имеет отношение к некромантии. В ее культе в качестве жертвоприношения используется не только кровь и жизни людей и животных, но и так же души, которыми Фемира может подпитывать свои силы. В нынешнее время люди ошибочно полагают, что пути, ведущие в Темный мир, это дело ее рук, и а сам Темный мир – это Черная топь. Жрецы Фемиры пытаются развеять эти слухи, так как культ этой богини близок к тому, чтобы быть запрещенным на территории всего Большого Альянса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Картайр (Karthair)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд суда, Младший судья. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Второй советник и помощник демиургов после Люциана Фроста. Является одним из судей, которые определяют судьбу человека после смерти. Не имеет своего чертога, и входит в свиту Торнага Мефнориума. Однако имеет помощников – его постоянными спутниками являются сова Лура и ворон Альтеон, оба из которых являются символами мудрости, могут разговаривать. Изображается как старик с длинной бородой, опирающийся на посох и держащий в свободной руке свиток, в котором написана история человека. На его плечах восседают ворон и сова. К смертным относится нейтрально и беспристрастно.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Винникус Аннелай (Winnicus Annelai)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд-искуситель, Великий подлец, Трикстер, Исполнитель желаний. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Младший бог, держащийся особняком от всех остальных. Является скорее отрицательным, нежели положительным. В сферу его деятельности входят договоры с последующим их нарушением с помощью оговорок, обманы, торговля, клятвопреступничество, игры со смертными. Имеет свой чертог в Таэре – Обитель желаний, помощников нет. Не имеет полноценных святилищ, к нему обращаются напрямую, проведя специальные ритуалы. Как это ни странно, но желающих взаимодействовать с этим богом много, несмотря на его опасность. Винникус, выйдя на контакт с человеком, чаще всего либо требует ответную услугу, либо предлагает некую игру. Платой за выигрыш или исполнение просьбы является выполнение желания человека. Однако богу нравится обманывать, искать лазейки в уговорах и манипулировать людьми, и в результате мало, кто способен добиться своего. Изображается мужчиной с узким лицом и резкими чертами, с рогами, загнутыми как у барана, иногда в маске с фальшивой улыбкой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Крамон (Kramon) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд отверженных.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Крамон покровительствует отвергнутым и изгнанным людям. О нем известно мало, но именно ему предназначены молитвы больных и изгоев, которым более не к кому обратиться. Его единственное святилище находится на территории Лоренции в городе Росси, оно было основано после вспышки страшной эпидемии несколько сотен лет назад, и с тех пор до сих пор существует. Святилище было несколько раз перестроено, но сохранило свое величие. Чертогов и помощников Крамон в Таэре не имеет, входит в свиту Альдериона. Его изображают как мужчину средних лет с сухим резким лицом и длинными волосами, тело его обмотано бинтами и прикрыто черным плащом, на голову возложен венок из черных цветов – знак скорби. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аэлита (Aelitha)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Княгиня света, Солнечная леди. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Одна из «хороших» богов, а именно тех, кто, вмешиваясь в дела смертных, обычно помогает и не несет опасности. Сфера ее деятельности неопределенно, Аэлиту ассоциируют с солнцем. Она является воином Таэра, сражается с нежитью, нечистью и некромантией. Имеет свои чертоги в Сером пределе, которые носят название Сияющий храм, так же ей служат орлы, соколы, голуби и ласточки. По многим легендам, после смерти Аэлита забирала самых достойных из своих последователей к себе в чертог, где они находили новый дом. Аэлиту изображают молодой девушкой с золотистыми волосами до пояса в сияющих одеждах, легкой броне, шлеме, украшенном драгоценными камнями, и одноручным мечом в руках. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гелейн (Helain) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ночная леди, Черный призрак, Шептунья. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сфера ее деятельности точно неизвестно, но она однозначно относится к отрицательным богам, и культ ее официально запрещен на территориях Большого Альянса, тем не менее, в общих храмах ее святилища присутствуют из уважения как к божеству. Считается дочерью Моры. Более ста лет назад Гелейн активно вмешивалась в дела смертных, с удовольствием сея меж них распри, нашептывая на ухо. Покровительствует убийцам и предателям, кровавые жертвоприношения являются неотъемлемой частью ее культа, так как с каждым убитым в ее честь Гелейн становится сильнее. После резни, устроенной около трехсот лет назад ее жрецами, сумела сильно возвыситься, получила свой чертог в Таэре – Безлунные пороги. Многие жители Аделейса считают ее покровительницей опасных тайн. Изображается полуобнаженной красивой женщиной с серпом в руках, глаза раскрашиваются красным, в скульптурах их делают из красных камней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соран (Soran)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Звериный лорд, Огненоокий зверь. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В отличие от остальных лордов Таэра, обладающих более-менее человеческим обликом, Соран является зверем. Его изображают как крупного, более полутора метров в холке, саблезубого льва с витиеватыми рогами. Шерсть Сорана полыхает огнем, а взгляд вселяет ужас. Он не обладает своими чертогами и входит в свиту Торнага Мефнориума, но обладает помощниками – некрупными львами и львицами. Считается гонцом демиургов. Не слишком жалует людей, так как большинство из них весьма жестоки по отношению к животным, в которых Соран чувствует больше родства, чем в людях. Обладает небольшим храмом в Лейдене (Доминат). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Галакай (Halakai)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Безумный лорд, Безумный гений. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В своей первой ипостаси Галакай был богом знаний и мудрости, однако позже его специализация изменилась после нескольких посещений мира людей. Ходят легенды, что Галакай был единственным, кому удалось выведать истинное имя Моры, за что она и прокляла его, и его разум охватило безумие. Галакай имеет свой чертог – Искаженный замок, помощников нет. Его храмы встречаются во всех странах, даже не смотря на его безумие, так как он все еще остается гением. Однако напрямую общаться с ним невозможно, так как Галакай слышит и видит лишь то, что хочет сам, и зачастую не воспринимает того, что ему говорят. Тем не менее, время от времени, закономерность до сих пор не была раскрыта, но его разум проясняется, и тогда он может действительно помочь своим малочисленным последователям. Все душевные болезни считаются «синдромом Галакая», и среди людей ходит поверье о том, что это сам бог сводит с ума людей, что не является верным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мефеоран (Metheoran) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд знаний, Мудрец богов. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сын Торнага Мефнориума. В область его деятельности входят знания, мудрость, обучение и учеба, память. Имеет свой чертог в Таэре – Библиотечную цитадель. По легендам, в его чертогах собраны все лучшие книги, которые когда-либо попадались в человеческом мире. В его чертог можно попасть, но за это нужно заплатить – принести богу такую книгу, которой у него никогда не было, чтобы он смог пополнить коллекцию. Самый крупный храм Мефеорана находится в Лоренции – городе Алессандрии. Его культ хорошо известен на территориях всех государств. Изображается как немолодой человек с бородой в свободных одеждах и с книгой в руках. Многие смертные верят в то, что именно он научил людей речи и языкам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Регул (Regulus) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Демонический лорд, Красноглазый призрак. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Сын Моры, бог ненависти, войны и неистовой ярости. Изображается как крупное человекоподобное существо с кожистыми крыльями и рогами. Одет в тяжелую панцирную броню, на руках перчатки с рыцарскими когтями, в качестве оружия использует трезубец. По поверьям спускается с Таэра на все крупные сражения, где может помочь армии, которая приносила ему молитву (или же просто понравилась в упоении битвы). Из-за этого в каждом государстве есть крупные храмы, посвященные ему. Особенно популярен культ Регула был в Бернштайне. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Налисса (Nalissa) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Покровительница странников, Воронья леди, Леди-ворон, Воровская принцесса. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По некоторым легендам приходится дочерью Меналы, по другим – ее родной сестрой, но тогда неясно, почему Налисса оказалась в числе младших богов, а не демиургов. Является покровительницей ночи и темноты, в частности – безлунной. Имеет свой чертог – Воронью башню, а так же помощников – воронокрылых псов – теневых гончих. Покровительствует странникам. Имеет натянутые отношения с Винникусом Аннелайем, так как он косвенно занимается кражами и воровством, как и она сама. Считается хранительницей воров и карманников, но при этом официально об этом не заявляется, но все, конечно, знают и без этого. Так же, является покровителем девушек и женщин, которые плетут интриги. Сама изображается как молодая, ослепительной красоты, но мрачная девушка, с черными волосами, собранными в толстую косу до пояса. Из одежды на Налиссе всегда только весьма открытое узкое платье без лишних украшений. Она всегда боса. Лицо скрывает капюшоном без накидки. Ее вечные спутники – теневые гончие&amp;#160; Теоран и Тора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эрион Рей (Erion Reus)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лорд ужаса или насилия, Хозяин потерянных душ. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наиболее ужасный бог из младших. Косвенно связан с Морой, некогда входил в ее свиту, но позже получил независимость и свой чертог – Окровавленные недра. Его деятельность связана с порабощением тела и душ. Любит проводить испытания для своих последователей, и с удовольствием упивается их муками. Уважает физическую силу и крепость духа в смертных, и, если считает того достойным, может наградить необычайной силой и оказывать покровительство в битвах. Души тех, кто погиб, не выдержав испытаний, Эрион забирает в свое безрадостное царство, где они прислуживают ему в образе безвольных призраков. Культ Эриона Рея официально запрещен на территориях всех государств Лиделла.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Помимо младших богов, в свиты демиургов входят так же низшие представители данного сословия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алдериона:&lt;/strong&gt; Лазариан и Фолаг;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Уллглага:&lt;/strong&gt; Уллрик;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ахерна Кора: &lt;/strong&gt; Бриндейр; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Меналы: &lt;/strong&gt;Ламина и Фрида.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Jul 2013 13:39:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>География мира</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Доминат || Dominat&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/y8oMP.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/y8oMP.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Меркурия || Mercuria &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крупные города:&lt;/strong&gt; Латвидж, Льюис, Лейден, Брайдвуд, Лондерфорд, Рейвенкрофт, Лингсфолль, Нокс, Омороуз, Мессгрейв, Айрисфиль, Никс, Ларон, Ровенна-Соанна, Лебле, Селверра, Блазель. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Климат:&lt;/strong&gt; Умеренно-континентальный. Стабильно жаркое лето (27 - 28 °C) и стабильно морозная зима (-28 - -29 °C), малое количество осадков.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ландшафт:&lt;/strong&gt; Ландшафт Домината состоит в основном из покатых холмов, к северу местность становится более гористой. На востоке располагается крупное море Антриил, в которое впадает река Элания, там же находится множество заболоченных участков. В центральной части Домината раскинулось море Галад, из которого вытекает река Амбер. Территории Домината так же пересекают еще две реки – Скорбная и Фрайт.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Народ:&lt;/strong&gt; Доминатцы – отличаются средне-русыми и темно-русыми или рыжими волосами, цвет глаз серый или зеленый, кожа светлая, но загар ложится хорошо. В своем большинстве люди достаточно сдержанные, работящие и весьма умные.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание: &lt;/strong&gt;Концепция государства строится на основе Британии и Франции. Это сильнейшее государство, которое пытается диктовать свои условия окружающим странам, понимая, что может это делать, так как обладает большим влиянием и ресурсами. Архитектура Домината преимущественно в елизаветинском или готическом стилях. В нем процветает наука, а образование является лучшим на всем материке. Доминат является родиной часовых механизмов, которые распространились уже по всему Лиделлу, но и сейчас его изделия ценятся больше других. Лучшие мастера организовали гильдию часовщиков в столице - Меркурии. В этой стране очень развита музыка и литература. Писатели Домината считаются лучшими по всему материку. &lt;br /&gt;Однако именно на территории Домината происходит наибольшее количество соприкосновений с Темным миром. Если в других странах порталы открываются раз в полгода или год, то в Доминате это явление происходит еженедельно, что вынуждает Совет вести более агрессивную политику по отношению к контракторам и прочим, кто связан с Темным миром. Ученые, занимающиеся исследованиями в этой области, находятся под строгим контролем. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правящие дома:&lt;/strong&gt; Мидлфорд, Экхарт, Дарквуд, Эвернайт.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бернштайн || Bernstein&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s5.uploads.ru/AGmbU.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/AGmbU.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Вайлдхейм || Wildheim &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крупные города:&lt;/strong&gt; Лайтхайзен, Хессейн, Уиттенберг, Колер, Мергентхайм, Бланвен, Валадилейн, Свальсбард, Теллмарк. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Климат:&lt;/strong&gt; В северной части страны климат субарктический, с холодным летом (температура не поднимается выше 12 °C), в остальных частях Бернштайна климат умеренный, морской, с мягкой неустойчивой зимой, прохладным летом и растянутыми переходными сезонами (середина зимы -3 - -2 °C, лета 15 -17 °C). &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ландшафт:&lt;/strong&gt; Бернштайн обладает весьма гористой местностью, особенно на юге, а так же множеством холмов. Южный хребет зовется Ледовым, чуть далее на западе вздымается еще один крупный горный массив – Финнмарк, самая высокая гора которого носит название Черное Копье. Бернштайн славится многочисленными водопады, речушками, ручьями, озерами и фьордами. На самом севере находятся ледники, там же располагается море Денмар. На северо-западе страны лежат Стонущее и Ветряное моря. Территории Бернштайна насквозь пересекает река Рейн, которая делает крюк вне его границ, а затем пересекает земли страны вновь, после чего впадает в Ветряное море. В него впадает и вторая крупная река, проходящая через границы Бернштайна – Фрайт. На западе страны раскидывается наиболее крупный лес – Гринвальд. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Народ:&lt;/strong&gt; Бернштейнцы – отличаются очень светлой кожей, на которую не ложится загар, волосы светлые, глаза голубые или синие. По своей природе люди воинственные, грубоватые, но выдержанные, с сильным духом.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание:&lt;/strong&gt; Концепция страны основывается на скандинавских, славянских и германских странах. Это очень сильное государство, но его влияние меньше, чем у Домината. Образование в Бернштайне проходит на очень высоком уровне, наука так же движется быстро. Архитектура этой страны преимущественно готическая, строгая, но очень красивая. Бернштайн – родина лучшей музыки. Произведения музыкантов этого государства известны по всему миру и неизменно вызывают восторг всех поклонников хороших произведений. Так же, Бернштайн славится медициной, которая развита в нем больше, чем в любой другой стране материка. &lt;br /&gt;По соприкосновению с Темным Миром Бернштайн занимает второе место. Случаи появления порталов в нем намного реже, нежели в Доминате, однако последствия нескольких подобных явлений оказались более губительными. В результате искажений, вызванных Темным Миром, в Лайтхайзене и Бланвене увеличилась смертность среди населения, а так же имели место массовые нападения темных существ на людей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правящие дома:&lt;/strong&gt; Йенссен, Берендсен, Вархайт, Голдштейн.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лоренция || Lorenzia &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s4.uploads.ru/oMrbv.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/oMrbv.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Венченцио || Vencencio &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Крупные города:&lt;/strong&gt; Феличиано, Лидия, Лоредания, Доменико, Алессандрия, Росси, Марино, Верре&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Климат: &lt;/strong&gt;Субтропический климат. Средняя температура лета составляет 27 - 28 °C, зимы 10 - 13 °C. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ландшафт:&lt;/strong&gt; Большая часть Лоренции – пустоши, отличающиеся весьма сухим воздухом и наличием большого количества песка. Ближе к северу страны ландшафт становится более холмистым, а земли – плодороднее. Единственное море, располагающееся на территории этой страны, находится именно на севере и зовется Ле’Роме. Не имеет крупных гор, обширный лес имеется только на северо-западе Лоренции и имеет название Селва Неро. Самая крупная река страны – Юнона, она протекает насквозь через всю территорию. Остальные реки маленькие, но встречаются достаточно часто на востоке и севере, реже – на западе страны, юг же практически полностью лишен водоемов, и потому водные ресурсы там очень дорогие. Тем не менее, эта страна является первой по добыче полезных ископаемых и процветает за счет торговли драгоценными камнями. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Народ:&lt;/strong&gt; Лоренциане – обладают смуглой кожей и темными волосами, глаза карие или черные. Активные, жизнерадостные люди, говорят громко и певуче, активно жестикулируют. Очень творческие, с богатым воображением. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Общее описание: &lt;/strong&gt;Концепция этой страны строится на примере Италии и Испании. Это совершенно не воинственная страна, хотя и умеющая плести интриги. Лоренциане не любят конфликты. Зато их страна является родиной удивительно творческих личностей. Архитектура, скульптура, живопись – Лоренция славится этим. В ней преобладает стиль Эпохи Возрождения, в частности – барокко. Знать соседних стран приглашает скульпторов и художников из Лоренции, чтобы они оформили их дома. Так же, это государство является первым по добыче полезных ископаемых, в частности – драгоценных камней. Это помогает стране развиваться и богатеть, хотя их влияние, при этом, остается наименьшим среди Большого Альянса. &lt;br /&gt;Лоренция практически не связана с Темным Миром, потому не имеет отдельных организаций, занимающихся контролем над этой сферой жизни, все выполняется напрямую представителями графских домов и их слугами. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Правящие дома:&lt;/strong&gt; Бенуа, Романо, Анжело, Эллени.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2013 15:34:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кодекс форума</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. 1.&lt;/strong&gt; Никнеймы регистрируются строго на английском языке – имя и фамилия. Если нет фамилии, то регистрируется исключительно имя. При наличии двух и более имен, регистрация проходит только под одним - основным именем. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. 2.&lt;/strong&gt; Просим не брать имена, похожие на те, которые уже имеются на ролевой. Никнеймы вроде «киса», «муся» и прочие непонятные удаляются сразу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. 3.&lt;/strong&gt; Перед регистрацией настоятельно рекомендуем изучить правила, сюжет, списки занятых персонажей, имен и фамилий, а так же прочитать информацию о мире, чтобы в будущем у вас не возникло никаких проблем. (ключ: Клянусь чтить кодекс,...)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. 4.&lt;/strong&gt; Если вам понравилась роль из акции, но она занята, то обратитесь к администрации. Возможно, игрок давно не появлялся и в этом случае эта роль может достаться вам. Попросить об этом вы можете в разделе для гостей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;I. 5.&lt;/strong&gt; Администрация придерживает роль не более, чем на три дня. В исключительных случаях она может придержать на 5 дней, но для этого нужна весомая причина.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;II. Анкеты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 1.&lt;/strong&gt; После регистрации у вас есть ровно три дня на заполнение анкеты. Если за это время вы так и не оставили анкету, ваш аккаунт удаляется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 2.&lt;/strong&gt; Анкету называем так, как указано в шаблоне - Имя и фамиилия | прозвище | социальный статус, род деятельности. Иных цитат, номеров и прочего вставлять не нужно. Это сделано для удобства при проверке анкеты. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 3.&lt;/strong&gt; После того, как вы оставили анкету, подождите. Администрация обязана ее проверить в течении 24 часов. Однако если в течение долгого времени (сутки и более) вашу анкету так никто и не просмотрел, не паникуйте. Достаточно написать ЛС одному из администраторов. Возможно, мы просто не заметили вашу анкету. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 4.&lt;/strong&gt; Анкету имеют права критиковать, как администраторы, так и модераторы. Но принимает только один из администраторов. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 5.&lt;/strong&gt; Если ваша анкета была проверена, но вам указали на какие-то недостатки или ошибки, то вам стоит исправить все в течение 72 часов. В противном случае анкета отправляется в архив, аккаунт удаляется, а роль (если вы проходите по акции), считается свободной. Если вы не согласны с представленными комментариями, то не нужно кричать и начинать ругаться с проверяющими, достаточно конструктивно объяснить свое мнение. Администраторы тоже люди, могут ошибаться, не нужно из-за этого устраивать скандалы. Уверяю вас, дискуссия, основанная на взаимоуважении, будет значительно действеннее. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. 6.&lt;/strong&gt; Администрация вправе не принять анкету без указания причины.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;III. После принятия в игру.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. 1.&lt;/strong&gt; Сразу после того, как вас принял один из администраторов, вы идете отписываться в темах: занятые герои, личное звание, сообщение с отношениями кидаете следующим после досье в теме с анкетой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. 2.&lt;/strong&gt; Отыгрыш персонажа ведется по тому описанию, которые вы оставили в анкете.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. 3.&lt;/strong&gt; Вы не можете, и не имеете права убивать другого персонажа без согласования данного вопроса с администрацией и человеком, чьего персонажа хотите убить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. 4.&lt;/strong&gt; Система игры эпизодическая, это значит, что отыгрыш квеста происходит в одной теме.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. 5.&lt;/strong&gt; Отрезок игрового времени устанавливается администрацией в шапке форума.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IV. Посты.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 1.&lt;/strong&gt; Посты пишутся от третьего лица, от второго и первого не запрещается, но, помните, может вашему оппоненту будет неудобно, потому лучше сразу выясните это в лс. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 2.&lt;/strong&gt; Минимальный размер поста – 15 строк. Внимание: главное качество поста, а не количество строк. Но учтите - не все любят читать посты-простыни на пару листов Word. (ключ: соблюдать законы,)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 3.&lt;/strong&gt; Убедительная просьба прогонять ваши посты через текстовые редакторы, например Word. Думайте о людях, которым придется читать ваши труды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 4.&lt;/strong&gt; Вы &lt;strong&gt;НЕ&lt;/strong&gt; можете:&lt;br /&gt;- описывать действия другого игрока без предварительного согласования;&lt;br /&gt;- знать о событиях, в которых не участвовали и о которых не знает ваш персонаж (а если узнал, то описать откуда).&lt;br /&gt;- читать мысли, если у вас нет сей способности.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 5.&lt;/strong&gt; ВНИМАНИЕ:&amp;#160; написание единого поста от лица нескольких персонажей находится под строжайшим запретом. Не поленитесь взять и самолично написать пост, иначе весь совместный пост будет удален, а все написавшие будут уведомлены предупреждением. Вплоть до удаления, если не внемлите предупреждениям.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IV. 6.&lt;/strong&gt; Оформление игровых постов:&lt;br /&gt;- прямая речь выделяется &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt;;&lt;br /&gt;- чужая речь &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркивается&lt;/em&gt;;&lt;br /&gt;- мысли от 1-го лица выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;- описание действий не выделяем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV. 7.&lt;/strong&gt; В игровых локациях запрещается использование:&lt;br /&gt;- смайлов;&lt;br /&gt;- текста различных размеров и цвета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;V. Отношения на форуме.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V. 1.&lt;/strong&gt; Администрация ролевой является ее создателем, а значит и главной инстанцией. Именно по этой причине ее следует слушать и уважать. Однако мы тоже люди, поэтому можем ошибиться. Вы можете в спокойной и доступной форме объяснить администрации, что не устраивает – вас обязательно выслушают. Задать вопросы или что-то попросить&amp;#160; вы можете в специальных формах и по лс. В большинстве случаев администрация пойдет вам навстречу, если вы не грубите и ведете себя адекватно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;V. 2.&lt;/strong&gt; Давайте, будем уважать друг друга. Вы не имеете никакого права оскорблять человека. Если у вас есть какие-то взаимные претензии друг к другу, то продолжайте свои обсуждения по почте, асе, скайпу и т.д. Если в локациях будут замечены конфликтные ситуации, сообщите об этом администрации. Если АМС сами это увидят – обе конфликтные стороны будут наказаны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VI. Профиль.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. 1.&lt;/strong&gt; Аватар не должен превышать 180*240 px.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. 2.&lt;/strong&gt; На аватаре должен быть изображен исключительно ваш персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. 3.&lt;/strong&gt; Аватары с нецензурной бранью, изображением эротических сцен, типа «Аватар был пропит», а также аниме артов будут удалятся, а участник получит замечание.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. 4.&lt;/strong&gt; Подпись обязательна и не должна содержать более двух картинок|мувиков размером более 300x150px. Оформление вы найдете в специальной теме. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VI. 5.&lt;/strong&gt; Размер подписи не более 20 строк.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VII. Наказания и удаление.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VII. 1.&lt;/strong&gt; Два устных замечания – одно предупреждение.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VII. 2.&lt;/strong&gt; Три предупреждения – бан на неделю.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VII. 3.&lt;/strong&gt; Три бана на неделю – удаление аккаунта и пожизненный бан.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VII. 4.&lt;/strong&gt; Удаляется персонаж, не появлявшийся на форуме более 12 дней без указания причины отсутствия.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VII. 5.&lt;/strong&gt; Если вы отписались в теме отсутствия на определенный срок, но так и не появились на форуме по истечению оного.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VIII. Модераторам.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VIII. 1.&lt;/strong&gt; Каждый модератор обязан ознакомится с выше представленными правилами и хорошо их знать.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VIII. 2.&lt;/strong&gt; Модераторы должны прислушиваться к мнению администраторов форума.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VIII. 3.&lt;/strong&gt; Модератор может делать устные и письменные замечания игрокам.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VIII. 4.&lt;/strong&gt; Модератор может критиковать анкеты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VIII. 5.&lt;/strong&gt; Модератор должен следить за тем игровым разделом, который за ним закреплен. Чистить флуд, следить за размерами и качествами оставленных постов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;IX. Создание героя.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IX. 1.&lt;/strong&gt; Отсылки к уже существующим фэнтези не приветствуются. Герои, взятые из опубликованных произведений вроде Властелина Колец, Песни льда и пламени, приниматься не будут. Ваш герой должен соответствовать миру, в который вы приходите играть. Так же не принимаются оборотни, вампиры, эльфы и прочие сказочные существа. Подробнее с теми, за кого можно играть, вы сможете найти в путеводителе по миру. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IX. 2.&lt;/strong&gt;&amp;#160; Помните о логике. Несмотря на то, что мы играем в фэнтези-мире, у нас не приветствуются фиолетовые/зеленые/серо-бур-малиновые волосы и такие же глаза. Оригинальность может заключаться в простоте героя, &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IX. 3.&lt;/strong&gt; Старайтесь быть оригинальными при создании своего героя, но, все же, не переходите грани разумного. Внучку/внука/праправнука Арагорна и прочий бред в игру будет не допущен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IX. 4.&lt;/strong&gt; Если вы адаптируете персонажа другого фэндома под данный мир, то он обязан подходить под рамки нашего мира. Все намеки на Хогвартсы и прочее в анкете будут расцениваться как бред, о чем вам непременно скажут при проверке. Так же, все ниндзя/шиноби в игру не принимаются, точно так же как и мастера тайдзюцу/ниндзюцу/гендзюцу. Ваш мудрый админ знает, откуда это идет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;X. Прочее.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 1.&lt;/strong&gt; Рейтинг игры NC-21. Это значит:&lt;br /&gt;- Присутствует нецензурная брань (но мы культурные люди, а не сапожники, знайте чувство меры);&lt;br /&gt;- Разрешены постельные сцены и сцены насилия (опять же, не обольщайтесь у нас тут не бордель и заниматься любовью на каждом углу вам никто не даст);&lt;br /&gt;- Только мясо, только хардкор! (но давайте не будем описывать, как у кого-то разлетаются мозги).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 2.&lt;/strong&gt; При описании внешности не надо использовать бронелифличики и стальные стринги. Это, по меньшей мере, неудобно. И смешно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 3.&lt;/strong&gt; Флуд разрешен только в специально отведенных для этого местах. За нарушение этого простого правила администрация будет очень серьезно наказывать. (ключ: а так же хранить свою честь.)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 4.&lt;/strong&gt; Плагиат в любом его проявлении запрещен. Ни элементы дизайна, ни акции, ни сюжет, правила или что-то, лично принадлежащее участникам ролевой. За нарушение этого правила вы несете уголовную ответственность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 5.&lt;/strong&gt; Если вы берете второго перса, то обязаны сообщить администратору, и тот решит, можно ли вам взять его или нет. Помните, что &amp;quot;многоперсие&amp;quot; не приветствуется на ролевой, и мы отслеживаем каждого такого. В случае взятия второго перса без предупреждения администратора - мы имеем право удалить оба ваших профиля.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;X. 5.&lt;/strong&gt; Кроме акционных героев, на нашем форуме производится набор людей, имеющих контракты&amp;#160; с существами из Темного мира. На данный момент разрешено 4 подобных человека. При наборе достаточного количества игроков это число может меняться. После сбора 4 контракторов, прием таких персонажей будет запрещен.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 18:56:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации</title>
			<link>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nigram Clavem)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jul 2013 18:33:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://clavem.rusff.me/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
